Leben In Der Matrix - Alternative Ansicht

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Video: Leben In Der Matrix - Alternative Ansicht

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Video: Leben wir in einer Matrix? | Harald Lesch 2024, Kann
Anonim

Im März 1999 wurde der Film "The Matrix" auf den Kinoleinwänden veröffentlicht, der sofort zum Kult wurde. Darin wurde in einer actionreichen Form und unter Verwendung revolutionärer Spezialeffekte eine seltsame Idee begründet: Was ist, wenn die Welt um uns herum eine virtuelle Realität ist, die durch mächtige künstliche Intelligenz geschaffen wurde? Die Idee faszinierte viele, aber einige dachten: Vielleicht sind die Filmemacher nicht so weit von der Wahrheit entfernt?

Solipsismus-Optionen

Wendepunkte machen Lust, die Vergangenheit zu überdenken und über die Zukunft zu phantasieren. Das berüchtigte Jahrtausend war keine Ausnahme - der Übergang zum neuen Jahrtausend, der mit dem 1. Januar 2000 verbunden war (obwohl 2000 in Wirklichkeit nicht das erste Jahr des neuen Jahrtausends war, sondern das letzte Jahr des Abgangs).

Zu dieser Zeit wurden apokalyptische Konzepte des Endes der Welt und des Endes der Geschichte in Mode. Daher ist es nicht verwunderlich, dass das im Film "The Matrix" skizzierte, halb vergessene philosophische Konzept gerade dann unglaubliche Popularität erlangte.

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Das Konzept der Maya, dh die a priori illusorische Natur der umgebenden Welt, wurde von Philosophen sehr lange diskutiert. Es nahm eine äußerst radikale Form in Form des Solipsismus an, dessen Grundlagen zu Beginn des 18. Jahrhunderts vom Pariser Arzt Claude Brunet gelegt wurden. Anhänger des Solipsismus glauben, dass die einzige Realität, die für jeden von uns zuverlässig existiert, unsere innere Welt ist.

Obwohl viele Kritiker des Solipsismus ihn entweder mit extremem Egoismus oder vollwertigem Wahnsinn gleichsetzen, steckt in der Formulierung der Frage ein gesundes Korn. Es ist bekannt, dass die persönliche Wahrnehmung einzigartig und veränderlich ist und von vielen Faktoren abhängt. Daher können wir niemals sicher sein, dass Informationen, die von der Außenwelt stammen, von allen Menschen gleich wahrgenommen werden.

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Ein offensichtliches Beispiel ist Farbenblindheit. Es gibt farbenblinde Menschen, die Farben nicht unterscheiden, und es gibt Menschen, die im Gegenteil Farbtöne sehen, bei denen normale Menschen nur einen definieren. Wer von uns ist der wahren Realität näher? Und gibt es dann wahre Realität?

Es ist klar, dass der Film "The Matrix" nur ein künstlerisches Bild ist. Aber er veranlasste Wissenschaftler, über die beunruhigende Frage nach der Beziehung zwischen Illusion und Realität in unserer Welt nachzudenken. Die Antwort war unerwartet.

Unser ganzes Leben ist ein Spiel?

"Brain in a Flask" ist ein klassisches Gedankenexperiment, mit dem moderne Philosophen Aspekte der Wahrnehmung des Seins diskutieren. Sein Wesen ist wie folgt: Stellen wir uns vor, ein bestimmter Wissenschaftler konnte das menschliche Gehirn ohne Schaden entfernen und es in einen Kolben mit einer Nährlösung geben.

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In diesem Fall sind die Neuronen des experimentellen Gehirns mit einem Computer verbunden, der elektrische Impulse erzeugt, die mit denen identisch sind, die das Gehirn im Körper empfangen würde. Somit wird sich die Person, der das Gehirn gehört, trotz des Fehlens eines Körpers immer noch seiner selbst als existierend und die Welt um ihn herum umfassend bewusst sein.

Da die Impulse, die Neuronen erhalten, die einzige Möglichkeit für eine Person sind, mit der umgebenden Realität zu interagieren, gibt es aus Sicht des Gehirns keine Möglichkeit, mit Sicherheit zu garantieren, ob sie sich im Schädel oder in der Glühbirne befindet. Folglich sind die meisten Überzeugungen von der objektiven Realität per Definition falsch.

Rich Terrill vom Jet Propulsion Laboratory der NASA, der beim Bau interplanetarischer Fahrzeuge half, verwendete das Gehirn in einem Flaschenexperiment, um eine höchst originelle Ansicht des Universums zu erhalten. Der Wissenschaftler glaubt, dass wir uns alle in einem "göttlichen" Computer befinden und unsere Persönlichkeit ein Produkt der Arbeit der künstlichen Intelligenz ist.

Um seine Theorie zu untermauern, erinnert sich Rich Terrill an das Gesetz von Gordon Moore, der feststellte, dass sich die Rechenleistung von Computern alle zwei Jahre verdoppelt. Mit dieser Geschwindigkeit werden innerhalb von 30 Jahren 100 Millionen Computer in der Lage sein, alle menschlichen Leben mit allen Denkprozessen und Eindrücken zu simulieren. Wenn dies möglich wird, warum nicht davon ausgehen, dass dies bereits einmal geschehen ist und wir mit all unseren Empfindungen Teil eines funktionierenden Computerprogramms sind?

Rich Terrill argumentiert, dass es im Gegensatz zum Brain in a Flask-Experiment einen Weg gibt, zu beweisen, dass die Welt illusorisch ist.

„Wie alle Wissenschaftler erklären wir physikalische Prozesse durch mathematische Gleichungen. Aufgrund dieser Mathematik ist das Verhalten des Universums äußerst unterschiedlich. Einstein sagte: „Das ewige Geheimnis der Welt ist ihre Erkennbarkeit. Die Tatsache dieser Erkennbarkeit scheint ein Wunder zu sein. Das Universum sollte nicht nach Gesetzen und Gleichungen arbeiten, die leicht auf mehrere Seiten reduziert werden können und daher modelliert werden können …

Ein weiteres interessantes Merkmal dieser Welt ist, dass sie sich genau wie die Realität des Computerspiels Grand Theft Auto verhält. Während des Spielens können Sie die Spielestadt Liberty City so lange in phänomenalen Details erkunden, wie Sie möchten. Ich habe berechnet, wie groß diese Stadt ist - es stellte sich heraus, dass sie millionenfach größer ist, als meine Spielekonsole aufnehmen kann. Sie sehen genau das, was Sie im Moment in der Stadt sehen müssen, und verkleinern eine ganze Metropole auf die Größe einer Konsole. Das Universum verhält sich genauso.

In der Quantenmechanik haben Teilchen keinen bestimmten Zustand, wenn sie momentan nicht beobachtet werden. Viele Theoretiker haben viel Zeit damit verbracht, dies zu erklären. Eine der Erklärungen ist, dass wir in einer Simulation leben und sehen, was wir sehen sollten, wenn jemand es braucht."

Quantenmatrix

Rich Terrills Theorie scheint verrückt zu sein, wurde aber unerwartet von führenden Physikern unterstützt.

Zu Beginn des 21. Jahrhunderts nahm der renommierte Wissenschaftler Seth Lloyd eine Schätzung der gesamten Rechenleistung des Universums vor, die er als riesigen Computer ansieht, der endlose Berechnungen auf Quantenebene durchführt. Es stellte sich heraus, dass für eine vollständige Simulation unserer gesamten Realität vom Moment des Urknalls bis zur Gegenwart eine Maschine mit einem Speicher von 1.090 Bit erforderlich ist, die 10.120 logische Operationen ausführen muss.

Seth Lloyd

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Die Zahlen sehen ungeheuerlich aus, aber derselbe Lloyd berechnete die maximale Leistung eines Computers mit einem Gewicht von einem Kilogramm und einem Volumen von einem Kubikdezimeter - es stellte sich heraus, dass eine solche Menge an Materie etwa 1.050 Operationen pro Sekunde ausführen kann. Ausgehend von der Leistung eines solchen "begrenzenden" Computers erscheint die Simulation des Universums daher nicht allzu fantastisch. Seth Lloyd griff auch auf Moores Gesetz zurück und stellte fest, dass das gesamte Universum in 250 Jahren modelliert werden kann - eine nach historischen Maßstäben vernachlässigbare Zeit.

Außerdem. Im Oktober 2012 veröffentlichten die Physiker Silas Bean, Zohre Davoudi und Martin Savage einen Artikel, in dem sie Überlegungen zu den Möglichkeiten des wissenschaftlichen Nachweises der Virtualität des Universums darlegten. Dazu versuchten sie sich vorzustellen, wie sich die Gesetze der virtuellen Welt von den Gesetzen der Gegenwart unterscheiden werden.

Zunächst bestimmten sie die „Simulationsgrenze“(die physikalische Grenze, an der hypothetische „göttliche“Programmierer anhalten würden) und zeigten, dass ein Femtometer (10-15 Meter) ausreichen würde.

Dann modellierten sie selbst ein lokales Stück Raum - der superstarke Computer, der ihnen zur Verfügung stand, reichte für ein Modell mit einer Größe von 2,5 bis 5,8 Femtometern. In der nächsten Phase berechneten die Physiker die Zeit, die erforderlich war, um ein vollständiges Modell des Universums zu erstellen: Sie hatten 410 Jahre, das heißt nicht viel mehr als Seth Lloyd's.

Und hier - Aufmerksamkeit! - das Interessanteste: Auf der Grundlage ihrer Berechnungen sagten die Wissenschaftler voraus, dass bei einer solchen Simulation des Universums der Effekt eines Grenzwerts im Spektrum der kosmischen Strahlung bestimmter Energien beobachtet wird. Und eine solche Klippe, die als Grenze zwischen Greisen, Zatsepin und Kuzmin bezeichnet wird, existiert wirklich in unserer Welt!

Kann man davon ausgehen, dass wir in einem Computermodell leben, das von einer älteren und viel mächtigeren Zivilisation geschaffen wurde? Noch nicht, denn die Existenz der Grenze zwischen Greisen und Zatsepin und Kusmin ist umstritten. Neue Forschung und präzisere Instrumente sind erforderlich.

Und wir sollten uns immer daran erinnern: Selbst wenn die Illusion unserer Welt jemals hergestellt wird, ist es unwahrscheinlich, dass wir aus dem virtuellen Universum in das reale Universum gelangen können. Gleichzeitig werden wir jedoch so wunderbare Fähigkeiten erwerben, von denen die Charaktere des Films "The Matrix" nicht einmal träumen konnten.

Anton PERVUSHIN

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