Neandertaler Starben Aus, Weil Sie Sich Keine Kreativität Einfallen Lassen Konnten - Alternative Ansicht

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Neandertaler Starben Aus, Weil Sie Sich Keine Kreativität Einfallen Lassen Konnten - Alternative Ansicht
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Anonim

Unsere Brüder sind zu früh aufgewachsen. Sie konnten die Konkurrenz mit den Menschen nicht ertragen.

Bewiesen: Neandertaler sind eine eigenständige Spezies von Menschen. Sie unterschieden sich von uns nicht nur im Aussehen. Wissenschaftler entdeckten, dass die Neandertaler praktisch keine Kreativität betrieben - sie malten nicht an den Wänden von Höhlen, bildeten nicht aus Ton, stellten keinen Schmuck her. Alle ihre Aktivitäten hatten eine praktische Bedeutung, und die von ihren Händen hergestellten Gegenstände waren völlig ohne Symbolik.

Neandertaler hatten eine kurze und schwierige Kindheit

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Foto: Max-Planck-Institut / kp.ru.

Gleichzeitig stellten Menschen unserer Art vor 50.000 Jahren Pfeifen, geschnitzte Figuren und andere Artefakte aus Elfenbein her, machten Perlen und bedeckten die Wände von Höhlen mit faszinierenden Bildern, die auf ihrem Leben basierten. Und die als "Venus der Steinzeit" bekannte Skulptur ist im Allgemeinen der Höhepunkt der Manifestation des symbolischen Denkens.

Die berühmte neolithische Venus wurde von unseren Leuten geschaffen

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Foto: Max-Planck-Institut / kp.ru.

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Warum waren wir und die Neandertaler so unterschiedlich - in Bezug auf Kreativität? April Nowell, eine kanadische Archäologin aus der Altsteinzeit an der Universität von Victoria, Kanada, die sich mit den Ursprüngen von Kunst und Sprache befasst, stellte sich diese Frage.

Die Antwort lautet: Die Wurzeln des Unterschieds müssen in der Kindheit von Menschen und Neandertalern gesucht werden, die zu unterschiedlichen Zeiten andauerte.

Wie sich herausstellte, reiften Neandertaler viel schneller als Menschen. Dies wurde durch Untersuchungen der Zähne von Neandertalern und menschlichen Kindern von Tanya Smith von der Harvard University gezeigt.

Die schnelle Reifung führte dazu, dass Neandertaler-Kinder fast nicht spielten - es gab keine Zeit. Sie fingen früh an, alleine zu leben. Aber es sind Spiele, die das Denken entwickeln und das Gehirn formen. Und je länger das Kind spielt, desto schwieriger werden seine Spiele. Umso besser sind die Zonen, die für soziales Verhalten, für die Fähigkeit zur Vernunft und zum abstrakten Denken, für die Vorstellungskraft und damit für den Wunsch und die Fähigkeit zur Schaffung und Entwicklung verantwortlich sind.

Gleichzeitig ist die Spielwelt selbst fiktiv und symbolisch. Es gibt keine Symbolik.

Insgesamt: Die Fähigkeit, in Neandertalern zu kreieren, entwickelte sich nicht, weil sie in der Kindheit wenig spielten

Die Ergebnisse von April Nowell ergänzen die Ergebnisse von Simon Neubauer und Jean-Jaques Hublin vom Max-Planck-Institut für evolutionäre Anthropologie in Leipzig. Sie fanden heraus, dass das Neandertaler-Gehirn schneller wuchs als das menschliche Gehirn. Und dies führte dazu, dass die Umwelt wenig Einfluss auf ihre Entwicklung hatte, auf die Bildung von Verbindungen zwischen Neuronen. Laut deutschen Forschern ähnelten Neandertaler Menschen mit Autismus.

Kurz gesagt, wir haben die Welt anders wahrgenommen. Und unsere Wahrnehmung hat sich schließlich durchgesetzt. Und die Neandertaler starben leider vor ungefähr 30.000 Jahren aus.

Übrigens

Die Leute haben vor Tausenden von Jahren angefangen, Filme zu schauen. Und die Neandertaler wurden nicht gezeigt

Die sensationelle Entdeckung wurde von Forschern der Universität Cambridge und der Österreichischen Fachhochschule in St. Pelten (Fachhochschule Sankt Poelten) aus einem völlig unerwarteten Blickwinkel auf Felsmalereien gemacht. Auf den sogenannten Petroglyphen, mit denen alte Menschen die Wände der Höhlen bedeckten.

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Foto: Max-Planck-Institut / kp.ru.

"Dies sind nicht nur Bilder", erklärte Frederick Baker vom Museum für Archäologie und Anthropologie der Universität Cambridge. - Es ist Teil der audiovisuellen Präsentation.

Laut Wissenschaftlern gab es in jenen fernen Zeiten, als es noch kein richtiges Kino gab, bereits Unterhaltung wie diese. Antike Künstler malten verschiedene Szenen an die Wände der Höhlen. Und sie versuchten, die Abfolge der Ereignisse darzustellen - ein Bild diente als Fortsetzung eines anderen. Genau wie in der Animation. Und auf dem Bildschirm.

- An den Wänden bewegten sich die Höhlenmalereien natürlich nicht, - fährt Baker fort, - aber in den Köpfen des Publikums entstand eine gewisse Illusion von Bewegung. Und sie wollten absichtlich dem Erzähler zuhören und "einen Film sehen". Eine Höhle geeigneter Größe wurde zum Kino.

Neandertaler waren dieser Unterhaltung fremd.

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