Das Problem Des Zeitparadoxons In Fantastischen Werken - Alternative Ansicht

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Zeitparadoxon (zeitliches Paradoxon) - eine paradoxe Situation, die sich aus einer Zeitreise in die entgegengesetzte Richtung ergibt, wenn aufgrund einiger Aktionen in der Vergangenheit eine solche Reise nicht unternommen werden kann.

Ein typisches Beispiel ist das Paradox des Großvaters, wenn der in der Vergangenheit reisende Held seinen Großvater tötet, bevor er seinen Vater empfangen kann. Dies ist ein Paradoxon, denn durch das Töten des Großvaters verhindert der Held seine eigene Geburt und damit die Zeitreise, die seine Geburt verhindert.

Verschiedene Denkschulen betrachten die Frage, wie das Paradoxon des Großvaters gelöst werden kann, wenn die Zeitmaschine erfunden wird.

Hypothese des Zeitsequenzschutzes

Das Wesentliche dieser Hypothese ist, dass ein Zeitreisender einfach kein Paradoxon schaffen kann, weil der natürliche Zeitablauf es ihm nicht erlaubt. Zum Beispiel wird er am falschen Ort erscheinen und überhaupt nichts tun können, oder verschiedene Schicksalsschläge werden ihn stören, oder sogar er wird, ohne es zu bemerken, den Verlauf der Ereignisse in der Form wiederherstellen, in der er sich an sie erinnert. Dies schafft übrigens ein weiteres Paradoxon - das Paradox der Prädestination, es ist auch eine Zeitschleife, wenn ein Zeitreisender vorbestimmt ist, eine Zeitreise zu unternehmen und dort einige bereits aufgetretene Aktionen auszuführen. Normalerweise bestimmen diese Aktionen die Notwendigkeit eines zukünftigen Reisens. Ein Beispiel wäre ein Anruf bei Ihnen.

Eine ähnliche Theorie besagt, dass Zeitreisen für die heutige Welt verantwortlich sind, dh die Handlungen von Reisenden in der Vergangenheit wirken sich auf die Gegenwart aus. Andererseits werden Reisende in diesem Fall versuchen, aus Angst vor den Folgen so wenig wie möglich mit der Vergangenheit zu interagieren.

In Fallout 2 kann der Auserwählte über ein temporäres Portal das Gewölbe 13 betreten und versehentlich den Wasserchip zerbrechen, dessen Bruch seinen Vorfahren, den Gewölbebewohner, zwingt, das Gewölbe zu verlassen, um anschließend ins Exil geschickt zu werden und ein Dorf zu finden, in dem der Auserwählte geboren wird. Übrigens, der Held geht möglicherweise nicht zu diesem Portal und sieht es während des gesamten Spiels nicht einmal, aber es haben bereits Ereignisse stattgefunden, die die Fans über die wahre Ursache des Zusammenbruchs wundern lassen.

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Ein solcher Verlauf der Geschichte ist leicht vorstellbar. Stellen Sie sich vor, die Zeit ist ein Buch. Mit der Zeitmaschine können Sie mehrere Seiten umblättern, aber der Text in ihnen ändert sich dadurch nicht, weder über andere geschrieben noch über Sie geschrieben.

Hypothese des Zeitsequenzschadens

Diese Hypothese geht davon aus, dass alle Handlungen des Zeitreisenden einen starken Einfluss auf die Zukunft haben und den sogenannten "Schmetterlingseffekt" verursachen, dh selbst eine geringfügige Änderung in der Vergangenheit führt zu einer vollständigen Änderung der gesamten Geschichte in der Zukunft, wie beispielsweise im Film "Der Schmetterlingseffekt" oder In Ray Bradburys Geschichte "And Thunder Came" tritt einer der Teilnehmer während einer Jurassic-Safari auf einen Schmetterling und der falsche Präsident wird in den USA gewählt.

Ein sehr beliebtes Beispiel für dieses Beispiel ist der Film Zurück in die Zukunft, in dem der Schüler Marty McFly in einer Doc Brown-Zeitmaschine reist und versucht, Doc zuerst vor dem Tod zu retten und dann den "natürlichen" Verlauf der Geschichte wiederherzustellen, um in die vertraute Welt zurückzukehren.

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Darüber hinaus liegt dieser Hypothese viele Arbeiten mit der sogenannten "alternativen Geschichte" zugrunde. Zum Beispiel findet die Reihe Command & Conquer: Red Alert in einer Welt statt, in der Einstein nach dem Zweiten Weltkrieg eine Zeitmaschine schuf, in die Vergangenheit zurückkehrte und Adolf Hitler tötete. In den 50er Jahren dringt die UdSSR unter der Führung Stalins in Europa ein und löst einen Weltkrieg aus.

In World of Warcraft fordern die Bronzedrachen, die Herren der Zeit, den Spieler manchmal auf, den natürlichen Verlauf der Geschichte wiederherzustellen, und argumentieren, dass die Konsequenzen viel schlimmer sein werden, wenn dies nicht getan wird. Auf diese Weise können die Spieler an den Ereignissen in der Vergangenheit von Azeroth teilnehmen, die sie in früheren Spielen von Blizzard gesehen haben: die Öffnung des Dunklen Portals zwischen den Welten durch den Magier Medivh, die Schlacht um den Berg Hyjal, Thralls Flucht, die Reinigung von Stratholme durch Prinz Arthas Menethil.

Die Hypothese der multiplen Universen

Das Wesentliche dieser Hypothese ist, dass es unendlich viele Universen gibt, eines für jede Wahl. Wenn also der Zeitreisende den Großvater töten würde, gäbe es ein Universum mit einem lebenden Großvater und einem toten Großvater.

Eine andere Hypothese ist, dass der Mord an dem Großvater ein neues Universum schafft, in dem der Mord stattgefunden hat, aber dies hat keinen Einfluss auf den Mörder oder sein ursprüngliches Universum.

Zum Beispiel versucht Superman in einem der Comics, viele historische Ereignisse wie den Mord an Lincoln zu verhindern. Wenn er jedoch zu seiner Zeit zurückkehrt, findet er keine Unterschiede, sondern entdeckt später ein benachbartes Universum mit einer alternativen Geschichte, die als Ergebnis seiner Handlungen entstanden ist.

Die Hypothese der verschmelzenden Universen

Im Gegensatz zur Multi-Universum-Hypothese geht diese Hypothese davon aus, dass jede Aktion, die auf Zeitreisen unternommen wird, die Vergangenheit neu schreibt. Wenn also ein Zeitreisender seine Einstellung aus der Vergangenheit trifft, verschmilzt er einfach mit ihm und wird Teil der Zeit, in der die Aktion stattfindet. Gleiches gilt für Ereignisse: Zwei Ereignisse verschmelzen zu einem, was kein Paradoxon erzeugt. Das heißt, der Tod eines Großvaters in einem Universum und sein Leben in einem anderen verschmelzen, so dass die Vergangenheit des Helden es ihm ermöglicht, weiter zu existieren oder, falls dies unmöglich ist, alle Spuren von ihm aus der Zukunft zu zerstören.

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Zeitsequenzhypothese

Die Idee ist, dass sich die Geschichte ändert, sobald der Zeitreisende über Zeitreisen nachdenkt. So kann er Nachrichten aus der Vergangenheit in die Zukunft senden und die Werkzeuge oder Materialien, die er im Moment benötigt, durch eine weitere Reise in die frühere Vergangenheit erhalten. Dies wurde von Harry Harrison in den Steel Rat-Büchern und im Film Bill & Teds The Bizarre Adventure beschrieben.

Das kann nicht sein, weil es niemals sein kann

Diese Hypothese besagt, dass der Zeitreisende die Vergangenheit in Bezug auf das zukünftige Selbst ist. Wenn eine Zeitmaschine einmal in der Zukunft erstellt wird, wird sie wahrscheinlich jemals repliziert, und eines Tages wird ein potenzieller Zeitreisender in der Zukunft darauf zugreifen und sie in die Vergangenheit zurückschicken. Da dies jedoch nicht der Fall ist, wurden Zeitmaschinen nicht erfunden und können nicht erfunden werden.

Es gibt auch einen Gesichtspunkt, dass sich die Zeitmaschine selbst zerstören könnte, wenn sie rechtzeitig vor dem Datum ihrer Erfindung zurückgeschickt wird.

Verlust der Motivhypothese

Das Fazit ist, dass, wenn ein Reisender eine Zeitmaschine mit dem Ziel gebaut hat, etwas Bestimmtes zu reparieren und dieses Ziel durch Zeitreisen zu erreichen, der Grund für die Erstellung einer Zeitmaschine entfernt wird und somit die Maschine nicht erstellt wird, sondern ein anderes Paradoxon erstellt wird. im Wesentlichen ähnlich dem Paradoxon des Großvaters.

Andererseits kann dieses Paradoxon umgangen werden, wenn keine Zeitmanipulation das Ereignis ändern kann, das der Zeitreisende ändern muss. Dann wird die Zeitmaschine immer noch gebaut, egal was der Reisende auf Reisen in der Vergangenheit tut.

Harmonisches Universum

Hier ist alles ganz einfach: Das Universum strebt nach Harmonie und korrigiert sich daher selbst zurück, selbst wenn eine bestimmte Person, ein Ereignis oder eine Idee diese Harmonie zu zerstören droht. Ein Beispiel dafür in der sowjetischen Literatur ist die Arbeit der Brüder Strugatsky "Eine Milliarde Jahre vor dem Ende der Welt" mit dem Konzept eines "homöostatischen Universums".

Leere Zeit

Die Theorie der Zeitreise, grob beschrieben von Stephen King in The Langoliers und ausführlicher von Clifford Simack in What Could Be Easier than Time. Einmal in der Zukunft oder in der Vergangenheit wird der Reisende feststellen, dass es leer ist. Es gibt keine Menschen, Streichhölzer und Benzin verbrennen nicht, Essen und Getränke sind geschmacklos, es gibt keinen Strom, das Wetter und die Tageszeit sind entweder statisch oder ändern sich sowieso (mit anderen Worten, es gibt nur solche Objekte, die tief in der Zeit verwurzelt und fast ewig sind - zum Beispiel unsere der Planet unter den Füßen; alle anderen Objekte existieren nur in Form ihrer Schatten oder Geister).

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Die Vergangenheit verschwindet nach einiger Zeit, es gibt keine ferne Zukunft, und wenn er die nächste trifft, kann der Held nur darauf warten, dass die Gegenwart aufholt (oder als Option gibt es wirklich keine Zukunft, und jeder, der dorthin gelangt, wird einer völligen Leere gegenüberstehen, in der es keine gibt gleichmäßige Luft). In diesem Moment erscheinen plötzlich Menschen für den Helden (und er erscheint plötzlich für die um ihn herum, die bestenfalls mit nichts behaftet sein können, bei einer etwas weniger besten Kollision und im schlimmsten Fall abhängig von der Vorstellungskraft des Autors), Streichhölzer brennen, wenn sie auf die Kisten schlagen usw. etc.

Hypothese zum Ersetzen des Gedächtnisses

Das Wesentliche dieser Hypothese ist, dass sich ein Mensch durch Veränderung der Vergangenheit selbst verändert, was bedeutet, dass er sich an nichts erinnern wird. Wenn zum Beispiel eine bestimmte Person in die Vergangenheit zurückreicht und Stalin tötet, wird Hitler den Krieg gewinnen und die Welt erobern. In diesem Fall stellt sich jedoch heraus, dass diese bestimmte Person in einer faschistischen Gesellschaft geboren wurde, lebte, auf Deutsch sprach und wo immer möglich und ohne Hakenkreuz beobachtete.

Dies bedeutet, dass sich bei seiner Rückkehr in die Zukunft nichts geändert hat (schließlich hat er die Vergangenheit geändert und nie mit Ihnen in unserer Gesellschaft gelebt), obwohl sich in Wirklichkeit alles geändert hat, weil Hitler den Krieg gewonnen hat. Ein ähnliches Beispiel ist im Film "The Butterfly Effect" zu sehen, mit dem Unterschied, dass der Held des Films alle "alternativen Entwicklungszweige" der Zeit erkennt und sich daran erinnert.

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