Elon Musk Glaubt, Dass Wir Alle In Einem Videospiel Leben. Fortsetzung: Argumente Gegen - Alternative Ansicht

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Elon Musk Glaubt, Dass Wir Alle In Einem Videospiel Leben. Fortsetzung: Argumente Gegen - Alternative Ansicht
Elon Musk Glaubt, Dass Wir Alle In Einem Videospiel Leben. Fortsetzung: Argumente Gegen - Alternative Ansicht

Video: Elon Musk Glaubt, Dass Wir Alle In Einem Videospiel Leben. Fortsetzung: Argumente Gegen - Alternative Ansicht

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Anonim

Vor nicht allzu langer Zeit schlug der Unternehmer und Tech-Liebling Elon Musk in einem Interview auf der Code Conference in Kalifornien vor, dass wir alle in einer Computersimulation leben. Auf den ersten Blick mag seine Aussage wie die Begeisterung eines Verrückten erscheinen. Bei näherer Betrachtung stellt sich heraus, dass alles viel tiefer ist. Lassen Sie uns noch tiefer eintauchen und versuchen, sozusagen die Fehler in der Theorie der virtuellen Realität zu finden.

Als Gründer einer Reihe großer Unternehmen wie Tesla und SpaceX sind die Interessen von Musk tief in der Spitzentechnologie verwurzelt. Die Hauptidee ist, dass sich Computerspiele in den letzten 40 Jahren so schnell entwickelt haben, dass sie in ein paar Jahren nicht mehr von der physischen Welt zu unterscheiden sind. Mit anderen Worten, wir stehen kurz davor, Augmented Reality (AR) mit künstlicher Intelligenz zu verbinden. Das Endergebnis ist, dass das Reale und das Virtuelle völlig ununterscheidbar werden können. Laut ihm:

„Wenn wir davon ausgehen, dass Verbesserungen zumindest mit einer gewissen Geschwindigkeit eintreten, werden Spiele nicht mehr von der Realität zu unterscheiden sein, selbst wenn die Geschwindigkeit der Verbesserungen tausendmal niedriger ist als jetzt. Und dann sagen Sie sich einfach: Okay, stellen wir uns vor, was in 10.000 Jahren in der Zukunft passieren wird, ein Moment nach den Maßstäben der Evolution."

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Wenn wir also davon ausgehen, dass wir uns auf einem Weg befinden, auf dem Spiele allmählich nicht mehr von der Realität zu unterscheiden sind und diese Spiele auf jedem Computer oder jeder Konsole gespielt werden können und es Milliarden solcher Konsolen geben wird, besteht die Wahrscheinlichkeit, dass wir uns in einer solchen Realität befinden. wachsen.

Die Idee, dass Menschen in einer Realität leben, die von externen Körpern, Computern oder was auch immer kontrolliert wird, wurde vor langer Zeit vorgebracht. Diese Frage wird seit Jahrhunderten von Philosophen und sogar Ärzten untersucht. Der Philosoph Nick Bostrom kam 2003 zu dem gleichen Ergebnis.

Die Ähnlichkeiten zwischen den von Musk und Bostrom vorgebrachten Argumenten gehen über die Annahme hinaus, dass wir alle in einer riesigen Computersimulation leben. Beide glauben, dass die Entwicklung der künstlichen Intelligenz ein gefährliches Feld ist. Laut Musk werden Fortschritte in der KI-Forschung und -Entwicklung zum Ende der Zivilisation führen. Bostrom hat einen ähnlichen Standpunkt und sagt, dass es gefährlich sein wird, KI-Projekte ohne eine angemessene Risikobewertung zu entwickeln.

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Fakt oder Fiktion?

Aber was ist, wenn es nur Paranoia ist? Diese Behauptungen basieren eindeutig nicht auf den Ideen von Filmen wie "The Matrix" und "A Space Odyssey 2001", sondern auf etwas Großem und Tiefem. Welche Gründe haben Musk und Bostrom?

Die Ansicht, dass wir nicht in einer Simulation leben, wird durch die Ressourcenargumente stark unterstützt. Stellen Sie sich vor, wie viel Rechenleistung zur Unterstützung einer solchen Simulation benötigt wird. Das Modellierungssystem muss in der Lage sein, alle Entitäten der Welt und alle ihre Interaktionen zu unterstützen. Es wird einen enormen Rechenaufwand erfordern. Weitere Argumente finden sich in der Quantenmechanik: Um ein wirklich realistisches Modell einer Stadt mit ihren Billionen von Interaktionen zu erstellen, wäre ein Computer in Stadtgröße erforderlich. All dies führt dazu, dass unser Leben in der Simulation äußerst unwahrscheinlich ist.

Selbst wenn es eine Maschine gäbe, die unsere Existenz modellieren könnte, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass wir mit "Realismusfehlern" konfrontiert werden. Diese Fehler im Modell konnten gesehen oder gehört werden. Zum Beispiel könnten Sterne verschwinden, wenn sie durch Teleskope mit verschiedenen Vergrößerungen betrachtet werden. Solche Fehler wären bei der Simulation in diesem Maßstab unvermeidlich, aber die Leute haben sie nie beobachtet.

Maschinen mit selbstlernender, superintelligenter Software sind noch weit vom Stand der Technik entfernt, und Systeme mit KI arbeiten in sehr spezifischen und sehr engen Bereichen. Moderne Systeme lernen, ihre Leistung in bestimmten Arbeitsbereichen zu optimieren - aber nicht weltweit.

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Beispielsweise werden neuronale Netze, manchmal auch als elektronische Gehirnmodelle bezeichnet, verwendet, um Veränderungen an den Aktienmärkten vorherzusagen. Diese Systeme können unter Verwendung verfügbarer Daten aus dem Aktienhandel trainiert werden, um Muster in Live-Datenströmen zu lernen und zu identifizieren, die auf bestimmte Ereignisse hinweisen können. Dies ermöglicht es den Händlern, angemessen zu reagieren, um die negativen Auswirkungen abzuschwächen.

In ähnlicher Weise gibt es Systeme, die mithilfe von KI-Techniken entwickelt wurden, um die Arbeitsbelastung durch Anwendung programmierter Regeln zu verringern. Diese werden als wissensbasierte Systeme bezeichnet. Und wenn Menschen in solchen Fällen nicht immer verstehen, dass sie mit einer Maschine interagieren, sind diese Maschinen auch dafür ausgelegt, in bestimmten Bereichen oder mit bestimmten Problemen zu arbeiten.

Angesichts der begrenzten Bereiche, in denen KI-Systeme entwickelt werden, ist es schwierig, über das Ende der menschlichen Zivilisation zu sprechen, da die Wahrscheinlichkeit, dass superintelligente KI auftaucht, sehr gering ist.

alternative Realität

Es gibt jedoch noch etwas anderes in Musks Ideen, das in naher Zukunft passieren könnte.

Zum Beispiel die Entwicklung von Technologien, die zur Entstehung und Entwicklung von Neurocomputer-Schnittstellen beitragen. Da unser tägliches Leben immer mehr von angeschlossenen Geräten abhängig wird, ändert sich die Art und Weise, wie wir sie verwenden. Unser Wunsch nach Datenzugriff und Kommunikation steht im Mittelpunkt der Entwicklung tragbarer Technologien.

Musk behauptet, dass wir Haustiere für KI werden, sagt aber nichts über die Entwicklung effektiver Gehirn-Computer-Schnittstellen. Steve Mann, der Vater von Wearable Technology und Augmented Reality, sagt jedoch, dass die Kombination beider Technologien der Gesellschaft zugute kommt. Dies ist besonders nützlich für medizinische Hilfssysteme. Ein Forschungsgebiet ist die Herstellung von Gehirnimplantaten, die elektrische Signale an das Gehirn senden und die Bewegung gelähmter Gliedmaßen stimulieren.

Das Thema der Existenz in einer Computersimulation ist erstaunlich, weil es Sie über die Grundlagen unseres Seins mit Ihnen nachdenken lässt. Aber es ist unmöglich, es zu beweisen, also lasst uns zumindest von dieser Art des Denkens profitieren.

Die zukünftige Entwicklung von Augmented Reality und verwandten Technologien wird uns in eine Welt führen, die eng miteinander verbunden sein wird. In dieser Augmented Reality haben wir ständigen Zugang zu Daten und digitalen Darstellungen in der physischen Welt. KI-Technologien helfen uns, diese Daten zu verstehen. Es ist eine erweiterte, nicht virtuelle Realität, die uns in Zukunft erwartet. Und künstliche Intelligenz soll uns helfen, uns nicht behindern.

ILYA KHEL

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