Der Ass-Pilot Verlor Durch Künstliche Intelligenz Und Wurde In Einer Virtuellen Luftschlacht Abgeschossen - Alternative Ansicht

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Der Ass-Pilot Verlor Durch Künstliche Intelligenz Und Wurde In Einer Virtuellen Luftschlacht Abgeschossen - Alternative Ansicht
Der Ass-Pilot Verlor Durch Künstliche Intelligenz Und Wurde In Einer Virtuellen Luftschlacht Abgeschossen - Alternative Ansicht

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Anonim

Künstliche Intelligenz, die Menschen in Go und Shogi besiegte, besiegte Menschen im Luftkampf. Das von der University of Cincinnati, der Industrie und der US Air Force gemeinsam entwickelte KI-Kampfflugzeug ALPHA führte mit dem ehemaligen Ass-Piloten der amerikanischen Armee eine virtuelle Luftschlacht und gewann einen Erdrutschsieg. Darüber hinaus betrugen die Kosten für die Ausrüstung, die die künstliche Intelligenz kontrollierte, nur 35 USD. Es sieht so aus, als würden die Luftschlachten der Zukunft ohne menschliches Eingreifen stattfinden. Sie werden von unbemannten Kämpfern geführt.

Unbesiegbarer König des Luftkampfs

Der gesamte Raum ist mit Tafeln bedeckt, die den blauen Himmel darstellen. Ein erfahrener Pilot in der Mitte des Pilotensitzes führt einen virtuellen Luftkampf mit einem Flugzeug mit künstlicher Intelligenz.

Der pensionierte Oberst der US-Luftwaffe, Jin Lee, nimmt an einem simulierten Luftkampf gegen künstliche Intelligenz teil

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Die Aktion findet in einem großen Unterhaltungszentrum statt. Der Sieg der künstlichen Intelligenz im virtuellen Raum wurde Ende Juni von einem Universitätsmagazin, Newsweek und der Daily Mail, berichtet.

Die ALPHA, die Absolventen der Universität in Zusammenarbeit mit Industrie und Regierung entwickelten, wurde vom ehemaligen Oberst der US-Luftwaffe, Gene Lee, bekämpft. Lee ist ein Ass-Pilot, der die School of Combat Use of Fighters abgeschlossen hat. Seine Fähigkeiten sind unbestreitbar.

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Während des Luftkampfes mit ALPHA gelang es Li jedoch nie, ein feindliches Flugzeug abzuschießen, während ALPHA einen erfahrenen Piloten mehrmals abschoss. Li lobte die KI: „Von den KIs, die ich gesehen habe, hat ALPHA die schnellste Antwort. Es ist leistungsstark und zuverlässig."

Lee machte bereits in den 1980er Jahren seine ersten Erfahrungen mit virtuellen Schlachten mit künstlicher Intelligenz. Der Pilot gibt zu, dass er von der Reaktionsgeschwindigkeit und dem Bewusstsein des ALPHA überrascht war. „Er war sich meiner Absichten bewusst und reagierte sofort auf meine Handlungen, als ich die Position meines Flugzeugs änderte und mich darauf vorbereitete, es mit Raketen anzugreifen. ALPHA wechselte bei Bedarf schnell von Angriff zu Verteidigung “, sagt Lee.

"Moderne Piloten und frühere künstliche Intelligenz können in Geschwindigkeit und proaktivem Handeln nicht mit der ALPHA mithalten", lobt Li ALPHA.

Dies gilt nicht nur für Einzelkämpfe. In einem der virtuellen Kämpfe gegen ALPHA kämpften zwei Piloten gegen zwei Kämpfer. Künstliche Intelligenz setzte sich durch, während vier Flugzeuge gleichzeitig geflogen wurden.

Überraschenderweise verwendete die ALPHA einen Computer, der nur 35 US-Dollar kostete.

Bester Pilot - Raspberry Pi Fuzzy Logic

Im letzten Artikel habe ich über einen Raspberry Pi-Computer geschrieben, der für britische Schüler entwickelt wurde und zu einem niedrigen Preis verkauft wird. Das amerikanische Magazin Newsweek betont, dass dieser Raspberry Pi für 35 US-Dollar die Hardware für Alpha wurde.

Derzeit kostet die Ausbildung eines Kampfpiloten ungefähr 500 Millionen Yen. Es braucht noch mehr Geld, um ein Ass zu entwickeln, aber ein spezielles Programm, das auf dem Raspberry Pi installiert ist, ermöglicht es Ihnen, dies für 35 US-Dollar zu tun.

Ein Team unter der Leitung des Universitätsabsolventen Nick Ernest, der ebenfalls an der Entwicklung beteiligt war, verfolgte eher einen befehlsbasierten Managementansatz als Zahlen. Dank dessen wurde es möglich, der Technik unscharfe Befehle zu geben: nicht "die Höhe in 20 Sekunden um tausend Meter zu erhöhen und sich in Richtung 300-330 Grad zu bewegen", sondern "schnell in nordwestlicher Richtung aufzusteigen".

Dank der Verwendung einer solchen Fuzzy-Logik konnte das "genetische Fuzzy-Baum-System" angewendet werden, das eine qualitativ beschleunigte Entscheidungsfindung ermöglicht.

Darüber hinaus war künstliche Intelligenz mit der Fähigkeit ausgestattet, etwa tausend Kombinationen komplexer Luftkämpfe zu berechnen. Die Berechnungsgeschwindigkeit ist 250-mal schneller als die Blinkgeschwindigkeit des menschlichen Auges. ALPHA reagiert sofort auf die Aktionen des feindlichen Flugzeugs, wählt die am besten geeignete Taktik aus und passt sich an nachfolgende Ereignisse an.

Der an der Entwicklung beteiligte Professor Kerry Cohen von der Universität Cincinnati gibt ein Beispiel, als der 1997 von IBM entwickelte Deep Blue-Computer das Schachgenie Garry Kasparov besiegte. Ihm zufolge wurde in diesem Fall Schach durch eine Drohne ersetzt.

Erstens ist es ein virtueller Ausbilder

Vor ungefähr 55 Jahren galt der Lockheed F-104 Starfighter als der letzte Jäger, der flog. In der japanischen Luftwaffe wurde ihm sogar der Spitzname "Ruhm" verliehen, als er lange Zeit über Japans Luftgrenzen Wache hielt. Es wurde "das Letzte" genannt, weil zu dieser Zeit die vorherrschende Theorie war, dass bodengestützte Raketensysteme Flugzeuge ersetzen würden.

Die Entwicklung von Raketensystemen verlief jedoch nicht so schnell wie von Experten erwartet. Da sich die Sensoren und Leitsysteme nicht durch ihre Zuverlässigkeit auszeichneten, erschienen viele kontrollierte Jäger, die Luftkämpfe effektiv durchführen konnten.

In den letzten Jahren wurden autonome Luft-Luft-Raketen eingesetzt, für die keine Flugzeugsteuerung erforderlich ist. In der Zwischenzeit bedeutet das Aufkommen von ALPHA, dass unbemannte Kämpfer parallel zur Theorie der absoluten Überlegenheit von Raketen in naher Zukunft Realität werden können.

"In Zukunft könnten unbemannte Kämpfer, die von ALPHA betrieben werden, vielversprechende Teammitglieder sein", sagt Cohen. Sie können Teil eines kontrollierten Kunstflugteams werden, in dem sie vom Teamleiter Befehle erhalten und die Piloten je nach militärischer Taktik und Situation beraten.

Es ist jedoch nicht sicher zu sagen, ob in naher Zukunft unbemannte Kämpfer entwickelt werden. ALPHA kann auf einem billigen Raspberry Pi ausgeführt werden. Laut Vertretern der Universität können virtuelle Luftkampfprogramme, einschließlich ALPHA, auf normalen Computern ausgeführt werden. Die realistischste Option ist, wenn billige Simulationssysteme mit ALPHA zum Trainieren von Piloten verwendet werden.

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