Google Möchte Die Reale Welt In Der Virtuellen Realität Reproduzieren - Alternative Ansicht

Google Möchte Die Reale Welt In Der Virtuellen Realität Reproduzieren - Alternative Ansicht
Google Möchte Die Reale Welt In Der Virtuellen Realität Reproduzieren - Alternative Ansicht

Video: Google Möchte Die Reale Welt In Der Virtuellen Realität Reproduzieren - Alternative Ansicht

Video: Google Möchte Die Reale Welt In Der Virtuellen Realität Reproduzieren - Alternative Ansicht
Video: Virtual Reality – eine technologische Revolution steht an | SRF Einstein 2024, Kann
Anonim

Lassen Sie Tausende von virtuellen Welten aus den Wolken regnen. Oder genauer gesagt aus einer Wolke. Dies ist genau der Reiz des Riesen Google, der einen winzigen britischen Start namens Improbable unterstützt hat.

Improbable wurde von zwei Cambridge-Alumni gegründet und mit 20 Millionen US-Dollar von Andreessen Horowitz unterstützt. Es bietet eine neue Möglichkeit, virtuelle Welten aufzubauen, darunter nicht nur aufregende Spiele wie Second Life oder World of Warcraft, sondern auch riesige digitale Simulationen realer Städte, Volkswirtschaften und biologischer Systeme. Die Idee ist, dass diese virtuellen Welten die Integrität aufrechterhalten können, indem sie in einer praktisch unbegrenzten Anzahl von Computern vorhanden sind, sodass sie auf beispiellose Größen erweitert und neue Komplexitätsstufen erreicht werden können.

Bisher hat das Startup seine Technologie nur einer Handvoll Programmierer und Unternehmen zur Verfügung gestellt. Heute hat sich Improbable jedoch mit Google zusammengetan, um die Kreation SpatialOS allen zugänglich zu machen.

Sie können sich SpatialOS als Cloud-Computing-Dienst zum Erstellen virtueller Welten vorstellen, unabhängig davon, ob es auf Desktops oder Virtual-Reality-Headsets wie dem Oculus Rift ausgeführt wird. Der Dienst arbeitet mit der Google Cloud Platform zusammen, dem aufstrebenden Cloud-Computing-Imperium des Technologiegiganten. Zwei Unternehmen haben gerade Alpha-Programme eröffnet, mit denen Programmierer ihre eigenen virtuellen Welten prototypisieren und testen können. Wenn die Beta im ersten Quartal des kommenden Jahres online geht, bietet ein separates Programm Programmierern Freizeit in der Google-Cloud, während sie diese virtuellen Welten für die Veröffentlichung im großen Web verbessern.

Da Entwickler komplexere virtuelle Welten erstellen, können KI-Forscher die nächste Generation von KI besser trainieren. Spiele sind seit langem ein Testfeld für KI, aber SpatialOS könnte dazu beitragen, diese Reichweite zu erweitern, indem KI-Agenten nicht nur den Nachfolger von Second Life erkennen, sondern auch die Straßen realer Städte navigieren oder sogar den Weg einer Infektionskrankheit verfolgen können.

Letztendlich könnten solche Simulationen sogar zu Testfeldern für autonome Fahrzeuge werden. Craig Keeter, Ingenieur bei Otto, einem Robotertransportunternehmen von Uber, bildet KI-Agenten in Grand Theft Auto als Sprungbrett für eine fortschrittlichere Generation autonomer Fahrzeuge aus. Ersetzen Sie Grand Theft Auto durch eine Simulation der Stadt Manchester, und das Ziel wird viel näher sein.

Empfohlen: