Was Bedeutet Die Symbolik Von Spielkarten? - Alternative Ansicht

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Anonim

Der Wunsch nach Sieg, Gewinn und Erfolg liegt jedem Menschen im Blut. Ob groß oder klein - die Essenz ändert sich nicht. Schließlich ist das Erreichen eines für sich selbst gesetzten Ziels bereits ein Sieg, und der Wunsch, es zu erreichen, ist immer mit Leidenschaft verbunden. Aufregung ist ein starkes Gefühl und charakteristisch für eine Person genauso wie Liebe oder Hass. Jemand mit Aufregung beobachtet das Spiel seiner Lieblingsfußballmannschaft, jemand macht Wetten auf der Rennstrecke und jemand legt alles auf Roulette oder am Kartentisch.

Die Menschheit hat Glücksspiele gespielt und wird immer spielen. Einige Spiele haben eine jahrtausendealte Geschichte. Aber ohne Angst zu haben, sich zu irren, können wir sagen, dass die beliebteste und am weitesten verbreitete unter ihnen die Unterhaltung mit Karten ist. Dies sind Wahrsagerei, Solitaire und verschiedene Kartenspiele - von den einfachsten zum Glück bis zu denen, die außergewöhnliche intellektuelle und psychologische Fähigkeiten erfordern. Einige Spiele - Bridge, Poker, Präferenz - haben eine so große Anerkennung erhalten, dass sie sogar Meisterschaften auf verschiedenen Ebenen bis hin zu Weltmeisterschaften ausrichten.

Deck Magie

Was zieht Karten an? Warum sind sie so attraktiv? Und wie unterscheidet es sich von anderen Desktop-Unterhaltungsprogrammen? Es stellt sich heraus, dass ein Kartenspiel nicht nur eine Sammlung von Bildern ist. Es kann gesagt werden, ein Modell der Welt zu sein. So.

Ein Standardstapel enthält 52 Karten. Unter ihnen sind 12 Bilder 12 Monate. Rot und Schwarz - Tag und Nacht.

52 Karten entsprechen der Anzahl der Wochen in einem Jahr, vier Farben repräsentieren die vier Jahreszeiten, und da jede Saison aus 13 Wochen besteht, gibt es in jeder Farbe 13 Karten. Außerdem besteht jeder Anzug bekanntlich aus Punkten von 1 bis 10 und dann aus Bildern von Jack, Queen, King. Wenn wir stattdessen weitere Zahlen 11, 12, 13 nehmen und alle Punkte addieren, erhalten wir die Zahl 91, die der Anzahl der Tage in einem Viertel des Jahres entspricht. Die Summe aller Punkte der vier Farben beträgt also 364, dh die Anzahl der Tage in einem Jahr minus eins plus einen Joker - ein Schaltjahr. Immerhin wurden frühere Decks mit einem Joker ausgegeben.

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Zustandsmodell

Heute ist es schwierig, eine Person zu finden, die noch nie ein Kartenspiel in den Händen gehalten hat. Gleichzeitig war die Einstellung zu Karten für ihre gesamte 900-jährige Existenzgeschichte sehr zweideutig.

Im Enzyklopädischen Wörterbuch von Brockhaus und Efron wird vermutet, dass Karten möglicherweise in China erfunden wurden und dass sie 1120 (gemäß christlicher Chronologie) geschahen und sich dort.1132 dort verbreiteten. Die Chinesen und Japaner spielten bereits vor dem Aufkommen der Karten in Europa mit Elfenbein- oder Holztafeln mit gezeichneten Figuren. Nach Meinung vieler Experten wurden Spielkarten von den Sarazenen, einem alten orientalischen Volk, nach Europa gebracht.

Die ersten offiziellen Erwähnungen von Spielkarten oder dem Gebetsbuch des Teufels, wie sie manchmal genannt wurden, beziehen sich auf Forderungen nach ihrem vollständigen Verbot. Während der Regierungszeit von Saint Louis im Jahr 1254 wurde ein Dekret erlassen, das das Kartenspiel in Frankreich unter Androhung der Bestrafung mit einer Peitsche verbot, und das italienische Manuskript von 1299 spricht vom vollständigen Verbot des Kartenspiels.

Es gab jedoch Zeiten, in denen sie versuchten, dem Gebetbuch des Teufels einen offiziellen Status in öffentlichen Angelegenheiten zu verleihen und ihn in die Regierung des Staates einzubeziehen. Zwei Jesuiten versuchten dies mit der Begründung, dass die Karten symbolisch Anweisungen zur Verwaltung des Staates und zur Lösung von Krieg und Frieden enthalten.

Sie unterstützten ihren Vorschlag mit den folgenden Schlussfolgerungen.

As. Im Lateinischen ist As der Name einer Münze. Bei Streikposten haben Asse sogar gegenüber Königen den Vorteil, dass Geld ein Kontrollhebel ist, insbesondere im Krieg, und wenn der König nicht genug hat, ist seine Macht illusorisch.

Trefle - Wiesengras in Frankreich - erinnert daran, dass ein erfahrener Kommandant seine Armee nicht im Land platzieren sollte, da sie möglicherweise Futter benötigt.

Spaten (Piques) und Diamanten (Carreux) erinnern daran, dass Arsenale immer gut gefüllt sein sollten. Jeder kennt eine Waffe namens Hecht: Der Carreux war der Name für schwere Pfeile mit viereckigen Eisenspitzen, die aus einer Armbrust geworfen wurden.

Würmer (Coeurs - "Herzen") repräsentieren den Mut von Häuptlingen und Soldaten.

Großartig auf den Karten

Im XIV. Jahrhundert wurden Könige, Königinnen und Buben als legendäre Helden der Antike dargestellt. So erschien zum Beispiel der König der Herzen in Form Karls des Großen - des Herrschers der Franken. Der hebräische König David wurde der König der Pik, Julius Cäsar wurde der König der Tamburine und Alexander der Große wurde der König der Vereine. Sie stehen an der Spitze der vier Quadrillen und zeigen, dass sie, egal wie zahlreich und mutig die Truppen sind, Führer brauchen - vorsichtig, mutig und geprüft. Das Leben dieser Führer ist kostbar. Wir müssen versuchen zu verhindern, dass sie gefangen genommen werden. Und wenn Sie einem starken Angriff standhalten müssen, geht es darum, den Verteidigern des Königs zu geben.

Zweiköpfige Karten, dh solche, bei denen die eine Hälfte sozusagen die andere widerspiegelt, tauchten bereits im 17. Jahrhundert in Italien auf, wurden aber erst Mitte des 19. Jahrhunderts in den täglichen Gebrauch aufgenommen.

Im Allgemeinen tauchten ab dem Zeitpunkt des Auftretens von Spielkarten in Europa sofort historische Figuren auf den Karten auf. Vor der Erfindung der Druckerei für Könige wurden Decks von den besten Hofkünstlern gezeichnet. Die Karten zeigten legendäre Persönlichkeiten oder Personen königlichen Blutes. Während der Französischen Revolution von 1789 erschienen die Führer des Aufstands auf den Karten anstelle von Königen. Später gab es wahrscheinlich kein einziges bedeutendes Ereignis, das sich nicht auf Spielkarten auswirken würde. Kriege, Revolutionen oder Erfindungen wurden sofort Gegenstand einer Kartenzeichnung. Während des Großen Vaterländischen Krieges 1942 im belagerten Leningrad wurden beispielsweise Karten mit Karikaturen faschistischer Figuren zur Verteilung an deutsche Soldaten ausgegeben.

Jetzt finden Sie jedes Thema auf den Karten. Oft wird ein Kartenspiel mit modernen Spielkarten als Werbeträger verwendet, als Andenken an Städte, Länder, historische oder politische Persönlichkeiten von heute. Darüber hinaus werden Tiere, Technologie, Geld, Kunstwerke dargestellt … Im Allgemeinen jeder Bereich des menschlichen Lebens.

Drei Arten

China, Japan und Indien haben ihre eigenen nationalen Spielkarten, die für Europäer sehr unverständlich sind. In Europa gibt es drei Arten von Karten.

Deutsche Anzüge: Blätter, Eicheln, Herzen, Glocken. Spanisch und gewissermaßen Italienisch: Schwerter, Tassen, Münzen, Keulen. Französisch: Herzen, Pik, Keulen und Diamanten. Am weitesten verbreitet sind französische und spanische Anzüge. Dies ist darauf zurückzuführen, dass Spanien eine aktive Kolonialpolitik verfolgte (Lateinamerika, Afrika). Tatsächlich waren es die Spanier, die die ersten europäischen Spieler waren. Dann kamen die Karten nach Italien, Deutschland und erst dann nach Frankreich. Hier wurden die Anzugssymbole vereinfacht und nahmen das gewohnte Aussehen an.

Karten in Russland

In Russland sind Karten und Kartenspiele seit dem 16. Jahrhundert bekannt. Einige Forscher glauben, dass sie durch die Kosakentruppen in Kleinrussland zu uns gekommen sind. Nach Sch-Zeit wird Bischof Kassian von Rjasan, der die Sünden der Welt anprangert, über Kar- / | sprechen tah: "Schach wird mit Tavleami und Gesichtern (Karten) gespielt." Im Kodex von Zar Alexej Michailowitsch von 1649 war es verboten, unter Androhung schwerer Bestrafung „mit Getreide und Karten zu spielen“. Es befahl den Kartenspielern, "… wie geschrieben steht, über die Tats" zu handeln, dh sie mit einer Peitsche zu schlagen und ihnen Hände und Finger abzuhacken. Durch Dekret von 1696 wurde befohlen, alle Personen zu durchsuchen, die im Verdacht standen, Karten spielen zu wollen. "… und wer die Karten herausgenommen hat, schlägt mit einer Peitsche." Die Epidemie des Glücksspiels breitete sich jedoch schnell in ganz Russland aus, und bereits 1675 führten unternehmungslustige Beamte in Tobolsk, Surgut und Verkhoturye die Praxis der Landwirtschaft und des Aufbaus von Glücksspielhäusern auf Kosten der Staatskasse ein. Trotzdem wurde versucht, das Glücksspiel zu verbieten, und 1717 wurde das Kartenspiel unter Androhung einer Geldstrafe verboten. Im Jahr 1733 wurde ein Gefängnis oder Batogi für Wiederholungstäter definiert. Am Ende der Regierungszeit von Elizabeth Petrovna (1761) wurde erstmals eine Unterscheidung zwischen verbotenem Glücksspiel und legalen kommerziellen Spielen getroffen, und Peter III. Ersetzte Batogs und Gefängnis durch eine Geldstrafe: Nur diejenigen Spieler, die um großes Geld oder Schulden spielten, wurden dieser unterworfen. Im Allgemeinen wurde während des Studiums verbotener Spiele angeordnet, "mit Vorsicht vorzugehen, um keine unnötigen Verleumdungen, Beleidigungen und Bedenken zu verursachen". Die Dekanatsurkunde von 1782 verbot den Bau von Glücksspielhäusern. Und für die Teilnahme am Glücksspiel wurden Strafen verhängt, die jedoch eher moderat waren.und 1717 ist das Kartenspiel unter Androhung einer Geldstrafe verboten. Im Jahr 1733 wurde ein Gefängnis oder Batogi für Wiederholungstäter definiert. Am Ende der Regierungszeit von Elizabeth Petrovna (1761) wurde erstmals eine Unterscheidung zwischen verbotenem Glücksspiel und legalen kommerziellen Spielen getroffen, und Peter III. Ersetzte Batogs und Gefängnis durch eine Geldstrafe: Nur diejenigen Spieler, die um großes Geld oder Schulden spielten, wurden dieser unterworfen. Im Allgemeinen wurde während des Studiums verbotener Spiele angeordnet, "mit Vorsicht vorzugehen, um keine unnötigen Verleumdungen, Beleidigungen und Bedenken zu verursachen". Die Dekanatsurkunde von 1782 verbot den Bau von Glücksspielhäusern. Und für die Teilnahme am Glücksspiel wurden Strafen verhängt, die jedoch eher moderat waren.und 1717 ist das Kartenspiel unter Androhung einer Geldstrafe verboten. Im Jahr 1733 wurde ein Gefängnis oder Batogi für Wiederholungstäter definiert. Am Ende der Regierungszeit von Elizabeth Petrovna (1761) wurde erstmals eine Unterscheidung zwischen verbotenem Glücksspiel und legalen kommerziellen Spielen getroffen, und Peter III. Ersetzte Batogs und Gefängnis durch eine Geldstrafe: Nur diejenigen Spieler, die um großes Geld oder Schulden spielten, wurden dieser unterworfen. Im Allgemeinen wurde während des Studiums verbotener Spiele angeordnet, "mit Vorsicht vorzugehen, um keine unnötigen Verleumdungen, Beleidigungen und Bedenken zu verursachen". Die Dekanatsurkunde von 1782 verbot den Bau von Glücksspielhäusern. Und für die Teilnahme am Glücksspiel wurden Strafen verhängt, die jedoch eher moderat waren. Am Ende der Regierungszeit von Elizabeth Petrovna (1761) wurde erstmals eine Unterscheidung zwischen verbotenem Glücksspiel und legalen kommerziellen Spielen getroffen, und Peter III. Ersetzte Batogs und Gefängnis durch eine Geldstrafe: Nur diejenigen Spieler, die um großes Geld oder Schulden spielten, wurden dieser unterworfen. Im Allgemeinen wurde während des Studiums verbotener Spiele angeordnet, "mit Vorsicht vorzugehen, um keine unnötige Verleumdung, Beleidigung und Besorgnis zu verursachen". Die Dekanatsurkunde von 1782 verbot den Bau von Glücksspielhäusern. Und für die Teilnahme am Glücksspiel wurden Strafen verhängt, die jedoch eher moderat waren. Am Ende der Regierungszeit von Elizabeth Petrovna (1761) wurde erstmals eine Unterscheidung zwischen verbotenem Glücksspiel und legalen kommerziellen Spielen getroffen, und Peter III. Ersetzte Batogs und Gefängnis durch eine Geldstrafe: Nur diejenigen Spieler, die um großes Geld oder Schulden spielten, wurden dieser unterworfen. Im Allgemeinen wurde während des Studiums verbotener Spiele angeordnet, "mit Vorsicht vorzugehen, um keine unnötige Verleumdung, Beleidigung und Besorgnis zu verursachen". Die Dekanatsurkunde von 1782 verbot den Bau von Glücksspielhäusern. Und für die Teilnahme am Glücksspiel wurden Strafen verhängt, die jedoch eher moderat waren. Im Allgemeinen wurde während des Studiums verbotener Spiele angeordnet, "mit Vorsicht vorzugehen, um keine unnötige Verleumdung, Beleidigung und Besorgnis zu verursachen". Die Dekanatsurkunde von 1782 verbot den Bau von Glücksspielhäusern. Und für die Teilnahme am Glücksspiel wurden Strafen verhängt, die jedoch eher moderat waren. Im Allgemeinen wurde während des Studiums verbotener Spiele angeordnet, "mit Vorsicht vorzugehen, um keine unnötige Verleumdung, Beleidigung und Besorgnis zu verursachen". Die Dekanatsurkunde von 1782 verbot den Bau von Glücksspielhäusern. Und für die Teilnahme am Glücksspiel wurden Strafen verhängt, die jedoch eher moderat waren.

Die Leidenschaft für das Spiel, die durch keine der strengsten Maßnahmen von Anna Ioannovna und Elizabeth Petrovna zerstört werden konnte, entwickelte sich unter Katharina II. Noch stärker. Darüber hinaus spielten die der Kaiserin am nächsten stehenden Personen in der Bank um riesige Summen, und ihr Lieblings-Zorich eröffnete sogar eine Art Kartenakademie in der Stadt Shklov, die ihm gewährt wurde, wo sich alle edlen Spieler dieser Zeit versammelten. Trotzdem ging der Kampf gegen die Sucht weiter, und die Kaiser Alexander I. im Jahr 1801 und Nikolaus I. im Jahr 1832 machten die örtlichen Behörden auf die Notwendigkeit aufmerksam, die schädliche Leidenschaft für das verbotene Spiel zu bekämpfen.

Kunst für die Massen

Die allerersten Karten wurden im Auftrag berühmter Künstler gezeichnet und waren im Wesentlichen Miniaturbilder. Karten waren so selten und teuer, dass sie in die Inventare des Eigentums von Königen und Fürsten aufgenommen wurden, als Geschenk präsentiert, durch Erbschaft weitergegeben und in fürstlichen Sammlungen landeten. Im russischen Reich spielten sie zunächst mit Karten, die aus Europa importiert oder von kleinen Herstellern hergestellt wurden, die die Produktionsrechte übernahmen. Die Qualität der Karten war schlecht, sie reichten eindeutig nicht aus, und 1817 wurde in der Aleksandrovskaya-Manufaktur in St. Petersburg eine Kartenfabrik eröffnet, die das Monopol für die Herstellung und das Stempeln von Spielkarten hatte. Nur im Königreich Polen und im Großherzogtum Finnland war es erlaubt, eigene Decks freizugeben. Allmählich erlangten russische Karten ihren eigenen Stil und ihre eigene Qualität. Das sagt Alexander Lutkovsky, Kenner und Kartensammler:

- Herausragende Künstler waren an der Erstellung von Spielkarten beteiligt. Leider betrachteten es die Kartenverlage bis zur Mitte des 20. Jahrhunderts nicht als ihre Pflicht, den Autor der Zeichnungen anzugeben, und einige Namen sind nur dank Historikern und Sammlern von Spielkarten bekannt. In Russland ist dies Adolphe Karl der Große, dessen Kartenzeichnungen fast jedem Einwohner der ehemaligen UdSSR bekannt sind. Aber nur wenige Menschen wissen, dass die Grundlage die Karten waren, die 1860 erstellt wurden. I. Ya. Bilibin, P. D. Bazhenov ist Maler und Meister der Lackminiaturen. Der bekannteste ausländische Künstler ist Salvador Dali. Aber als Autor des Decks ist er fast niemandem bekannt.

Der Motor des Fortschritts

Wie bereits erwähnt, wurden Karten ursprünglich von Hand gezeichnet. Da die Arbeit der Künstler teuer war und die Popularität des Kartenspiels enorm wurde, war es der Bedarf an billigen Karten, der die Entwicklung der Druckproduktion vorantrieb. Nach der Erfindung des Holzfällers verbreitete sich die Kartenproduktion 1423 in ganz Europa. Zuerst wurden Karten mit einer Tinte gedruckt und von Hand gemalt, später sogar bis zum Ende des 19. Jahrhunderts per Schablone. Die Erfindung des Mehrfarbendrucks machte Spielkarten zu einem vollständigen Kunstwerk der künstlerischen Druckkunst. Daher waren Karten von Anfang an ein Mittel, um Schönheit einzuführen, und ihre stetig wachsende Beliebtheit hat zur Entwicklung der Drucktechnologie beigetragen.

Die in der Druckerei gedruckten Karten hatten immer (plus oder minus) 50 × 100 mm. Dies liegt an der Größe der Hand einer Person. Das übliche A3-Format beim Drucken ist ebenfalls kein Zufall. Auf drei Blättern dieses Formats befindet sich genau ein Kartenspiel mit 54 Karten der üblichen Größe 60 x 90 mm. Für Solitaire wurden Solitaire-Decks hergestellt, deren Größe genau die Hälfte des Standards betrug.

Typografie erschien viel später. In der Tat sind die Karten für alle klar. Um sie zu spielen, müssen Sie nicht lesen und schreiben können und die Buchstaben oder die Sprache Ihres Partners auf dem Kartentisch kennen. Karten waren und sind eine Art Mittel der interethnischen und intersozialen Kommunikation, die Menschen völlig unterschiedlicher Nationalitäten, Altersgruppen und Religionen näher bringt.

Weißt du, dass…

Im Gegensatz zum Roulette hängt bei Karten nicht alles vom Glück ab. Es erfordert Intelligenz, Gelassenheit und Berechnung. Berühmte Fans von Kartenschlachten waren F. M. Dostoevsky, A. S. Puschkin, N. A. Nekrasov. Darüber hinaus hat letzterer dank seiner bemerkenswerten Kartentalente nicht nur alles zurückgegeben, was sein Großvater und sein Vater verloren haben (auch große Fans des Kartenspiels), sondern auch ein sehr, sehr anständiges Vermögen angehäuft, das es ihm in schwierigen Zeiten sogar ermöglichte, sein Magazin für Kartengewinne zu behalten. Zeitgenössisch “und sparen Sie nicht an großzügigen Gebühren für Anfänger.

Journal: Schritte des Orakels # 4. Verfasser: Alexander Dzhuga

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