Die Magie Des Kosakenretters - Alternative Ansicht

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Anonim

Geschichtsbücher besagen, dass die Kosaken nur Nachkommen von Bauern sind, die vor der Unterdrückung der Landbesitzer geflohen sind und sich an den Ufern des Don, Dnjepr, Wolga, am Fuße des Kaukasus und der Schwarzmeerküste niedergelassen haben … Aber ist das so? Es gibt Beweise, die uns davon überzeugen, dass dies Vertreter alter Stämme mit einzigartigem magischem Wissen sind!

Der Sturm von Darius und Dschingis Khan

Eine Fundgrube merkwürdiger Fakten findet sich im dreibändigen Buch des Historikers B. P. Savelyeva "Alte Geschichte der Kosaken". (Einmal beschlagnahmten und zerstörten die Bolschewiki die gesamte Auflage dieses Buches. Nur ein Exemplar wurde auf wundersame Weise aufbewahrt und in Rostow am Don erneut veröffentlicht.)

Unter dem Namen der Dschanier und Pjatigorsker Tscherkassier lebten die Kosaken im 12. Jahrhundert in den Mündern von Don, Kuban, Dnjepr und Dnister. BC, der den ursprünglichen slawischen Zweig darstellt, ein Subethnos, das einen der südlichen Dialekte der russischen Sprache sprach. Die Dschanier gingen auf 30 Schiffen zu Hilfe des legendären arischen Troja, das von den Achäern-Griechen belagert wurde und mit Alexander dem Großen gegen die Perser von Darius kämpfte. Als die riesige persische Armee in die Offensive gegen die mazedonischen Phalanxen ging, sickerten fünf unbekannte Krieger, die den Feind nach rechts und links hackten, durch die dichte Mauer ihrer Säulen, drehten ihre Pferde, schnitten zurück und verschwanden in der Steppe.

Erfahrene, kraftvolle persische Krieger wurden oft verrückt und konnten nichts tun. Immerhin beschäftigten sie sich mit den sogenannten Charakteristen, die magische Praktiken besitzen! Während der Pause zwischen den Kämpfen hatten die Perser keine leichtere Zeit: Mit Hilfe von Vorschlägen und Verschwörungen rissen Krieger-Zauberer ruhig Wachposten und sogar Militärführer direkt aus ihren Zelten und schienen sich dann auf einem freien Feld aufzulösen.

Die Janis konnten unsichtbar werden und sich auf den Weg zu feindlichen Stellungen machen. Als sich die Perser zum Angriff anstellten, sprangen die Kharacterniki auf und rannten unter den Bäuchen der Pferde mit Rasiermessern, die mit der stumpfen Seite auf den Rücken gedrückt wurden. Geschwader fielen hinter ihnen zu Boden. So gewann Mazedonien die Kriege nicht nur dank des "göttlichen" Ursprungs Alexanders …

Während der Invasion von Dschingis Khan in Südrussland trafen sich zwei seiner fortgeschrittenen Tumens (20.000 Kämpfer) in der Gegend zwischen den Flüssen Don und Wolga mit unbekannten Soldaten, die leicht fliegenden Pfeilen ausweichen und sie sogar an ihrer Brust fangen konnten! Sie kämpften mit zwei Schwertern gleichzeitig, standen auf den Sätteln von Pferden, vermieden Schläge und hatten keine Angst vor dem Tod. In Schlachten kam es mehr als einmal vor, dass die Mongolen plötzlich in den Wahnsinn fielen und anfingen, gegeneinander zu kämpfen. Viele von ihnen wurden in dieser Schlacht getötet.

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Den Mongolen gelang es, mehrere Kosaken zu fangen, denen der Erretter lebend gehörte, und sie nahmen sie mit nach Osten, wo die Dzhaniy Rus Brieftafeln mit Aufzeichnungen über geheimes Wissen zurückließ. Auf der Grundlage dieser magischen Lehren wurden anschließend die Techniken der orientalischen Kampfkunst entwickelt, die auf der Nutzung der Ströme der inneren Energie einer Person - Zdrav oder im Osten Qi - basieren. Es wird gesagt, dass einer der Anhänger der Rus im Osten ein wandernder hinduistischer Philosoph namens Bodhidharma war, der nach China kam. Er ist bekannt als der Gründer von Wu Shu.

Dank der russischen Dzhanianer wurde außerdem der Grundstein für Kung Fu, gewöhnliches und astrales Karate, die Kunst unsichtbarer Krieger und Ninjutsu-Spione gelegt. Kürzlich besuchte das moderne Kharacterniki ohne Visum China und nahm die in den Klöstern aufbewahrten unschätzbaren Manuskripte frei, um sie in ihre Heimat zurückzubringen.

Warlords Magier

Die modernen Don-Kosaken wurden gegründet, als Novgorodianer, die vor der Tyrannei Iwan des Schrecklichen geflohen waren, mit dem slawisch-tscherkasskischen Zweig der Dschhanier fusionierten. Nowgorod der Große war damals eines der geistlichen Zentren Russlands gegen die orthodoxe Kirche. Die Novgorodianer, die von den Ariern von Hyperborea abstammen, waren in ihren spirituellen Praktiken sehr raffiniert, und ihre Machtkomplexe "Kulak Perun", "Buza" und "Skobar" waren den Kampfstilen der südlichen Dzhanianer, denen die Kosakenbäder gehörten, nicht unterlegen. Aus dem gemeinsamen Wissen wurde die große Kunst des Kampfes, des Überlebens und der Heilung geboren - der Kosakenretter.

Die Kosakenbäder sind Eigentum des Zentrums der Khara. Der Kosake rettete, ein Geschenk seiner Vorfahren. Kosakenretter ist die Kunst des Kampfes.

Die Basis des Kosakenretters ist ein besonderer Zauber, die Wortverschwörung, das Symbol ist Voz (das Sternbild Ursa Major, das auf den Wappen und Siegeln der Zaporozhye-Kosaken aufbewahrt wird). Harakterniki erkennt keine Priester und Priester an, die direkt mit den Höheren Kräften durch "Manu" -Meditationen kommunizieren. Der Legende nach hat A. V. Suworow, dessen Vorfahren Nowgoroder waren, wurde in seiner Kindheit von kharacterniki-Dokumenten von Krankheiten geheilt und studierte anschließend einige ihrer Praktiken. Es ist bekannt, dass der berühmte Kommandant vor jeder Schlacht direkt auf dem Schlachtfeld vor der Armee Gebete sprach und danach ausnahmslos gewann.

Berichten zufolge waren auch andere Generäle und Kommandeure Spassov-kharacterniki. Einer von ihnen ist der Held des Kaukasuskrieges, der Don-Kosake, General Baklanov. Selbst wenn er regungslos blieb, konnte ihn kein einziger tschetschenischer Schütze schlagen. Die Hochländer waren so fasziniert von der Macht der Baklyu, dass sie sich sogar freuten, als sie sie in Schlachten besiegten.

Der rote Divisionskommandeur Wassili Iwanowitsch Chapajew konnte unter Maschinengewehrfeuer eine Kosakenfrau tanzen und Kugeln ausweichen, die auf ihn flogen. Es wurde behauptet, dass er anstelle des üblichen Dame eine seltsame orientalische Klinge am Gürtel trug: "Chapay" zielte in einem bestimmten Winkel auf die Sonne und sah alles, was er wollte, und in jeder Entfernung - zum Beispiel Lenin im Kreml. Vielleicht besaß Wassili Iwanowitsch die Kosakenbäder?

Der 25-jährige Oberst der Weißen Garde, Vasishchev, eroberte 1920 mit 54 Kosaken ein ganzes Korps der Roten Armee. Die Männer der Roten Armee versuchten, auf die Weißen Kosaken zu schießen, aber aus irgendeinem Grund feuerten alle Waffen ab … Nachdem der Oberst die Gefangenen entwaffnet hatte, ließ er sie frei. Wenig später sprang er auf dem überfüllten Exerzierplatz des befreiten Dorfes Naurskaya von seinem Pferd, knöpfte seinen Gürtel auf und schüttelte seine Kleidung: Kugeln aus Gewehren der Roten Armee fielen ihm wie Erbsen zu Füßen!

Baron Roman Ungern-Sternberg, der unter der Herrschaft von Shambhala und Belovodye mit Ataman Semyonov und einem Adjutanten am transbaikalischen Bahnhof der Mandschurei für den russisch-altai-tibetischen Staat kämpfte, entwaffnete Züge mit den Roten Garden: Er befahl einfach, Waffen und die Roten abzugeben, während sie hypnotisierten Plattformgewehre und Maschinengewehre. Unter den Tuvans gibt es eine hartnäckige Legende, dass nicht der Baron selbst erschossen wurde, sondern sein freiwilliger Doppelgänger …

In der Geschichte von Juri Dombrowski "Bewahrer der Altertümer" erinnert sich der Veteran des Bürgerkriegs daran, wie die berühmte Atamansha Marusya während der Kämpfe mit den aufständischen Kosaken gefangen genommen wurde. Das Tribunal verurteilte sie zum Schuss, aber keiner der gewissenhaften Kämpfer wagte es, eine Kosakenfrau mit dem Ruf einer Zauberin zum Hinrichtungsort zu führen. Der Erzähler, der Befehlshaber der Einheit, nahm Mut zusammen und führte Marusya. In der Steppe, die schon fast an Ort und Stelle war, befreite der Häuptling in einer Bewegung ihre fest gebundenen Hände und versuchte dann, den Erzähler in Trance zu versetzen, zu entwaffnen und zu töten.

Der rote Kommandant konnte dem Zauber nicht erliegen und erschoss eine Kosakenfrau, sah, wie sie begraben wurde, und wanderte dann drei Tage lang in einem unverständlichen, halbschwachen Zustand durch die Steppe. Als er zu seiner Einheit zurückkehrte, erhielt er einen Brief, den jemand gepflanzt hatte. „Du hast mich schlecht erschossen“, hieß es, „noch am Leben. Deine Maruska. Anscheinend übte der Atamansha die Elemente des Erretters aus, zu denen Bindungs- und Ärgerzauber sowie Werwölfe gehörten.

Schattenkampf

Bis jetzt haben einige Elemente der alten Kampftechnologien, die mit der Verwendung von "Second Sight" verbunden sind, überlebt - Methoden, mit "Glühen" zu schlagen und astrale Gegenstücke im Kampf einzusetzen.

Einmal in den frühen 90ern. des vergangenen Jahrhunderts veranstalteten Experten für Kampfkunst so etwas wie ein geschlossenes Turnier. Ein Fremder bot ihnen einen Kampf nach ungewöhnlichen Regeln an: Er fordert zwanzig Menschen auf, gleichzeitig zu kämpfen, die frei sind, Techniken jeglicher Kampfkunst gegen ihn anzuwenden: Karate, Thai-Boxen, Kung-Fu … Die faszinierten Meister stimmten zu.

Zur verabredeten Zeit versammelten sich alle im Schulungsraum. Der Gegner ist nicht erschienen. Die Besitzer der schwarzen Gürtel lachten bereits sarkastisch, als plötzlich einer von ihnen einen schmerzhaften Schlag aus dem Nichts erhielt und seinen Nachbarn anstarrte. Nach einem Moment und dem zweiten zuckte er zusammen, taumelte zurück und nahm eine Kampfhaltung ein:

- Bist du so? Nun, warte!

Sekunden später betrogen sich alle zwanzig Meister gegenseitig mit Würfen und Schlägen. Sie schienen vom Wahnsinn besessen zu sein …

- Leute! Könnte genug sein? - Eine klare Stimme ertönte am Rand der Tatami.

Der Kampf hörte auf … Alle erstarrten in fassungsloser Stille: Ein paar Meter von ihnen entfernt standen sie und lächelten spöttisch, der Unbekannte, der Anstifter des Turniers. Er trug keinen Kimono, sondern gewöhnliche Stadtkleidung. Keine Kratzer oder Blutergüsse am Körper.

"Ich verstehe nicht", murmelte einer der Profis und steckte eine ausgeschlagene Jacke unter seinen Gürtel.

Alles ist einfach. Ich habe zwei von euch ein wenig geschlagen und ihr habt angefangen, euch gegenseitig zu schlagen …

- Einander? Ich habe mit dir gekämpft!

"Ich und ich auch", bestätigten die anderen neunzehn.

„Du hast mich einfach nicht gesehen. Meine Kopien. Ich habe deine Augen abgewandt. Und ich kann dich auch jetzt noch in der Physik bekämpfen. Ich bin ein Spaso-Mann. Charakterist … Hast du gehört?

Volkstiere

Der Werwolfismus, die Fähigkeit, sich in Tiere und Vögel zu verwandeln, kam offenbar mit heidnischen Nowgoroder in den Norden, die in die nördlichen Kulte von Ulfhednar (Wolfsvolk) und Berserker (Bärenvolk) eingeweiht wurden. Der letztere Kult war bei den Wikingern beliebt, die mit den Nowgoroder konsanguin waren. Die Eingeweihten nutzten diese Übung, um ihre Fähigkeiten zu demonstrieren. Ein nackter Krieger saß im Schnee und begann zu meditieren und öffnete den Kanal von Zdravs innerer Energie (in der Sanskrit-Tradition - Prana). Sein Körper war so heiß

dass der Schnee schmolz und er die Kälte nicht spürte. In Tibet wird eine ähnliche Übung immer noch praktiziert, wenn Mönche nasse Laken in der Kälte trocknen, indem sie sie nackt darin einwickeln.

Die Einweihung in den Kult der menschlichen Bestien bestand aus zwei Hauptteilen, von denen der erste die Fähigkeit entwickelte, sich in einen Zustand der Kampftance zu versetzen. Dies ermöglichte es, die Aktionen des Feindes in Zeitlupe zu sehen, Schlägen, Pfeilen und Schwertern leicht auszuweichen und auch die Flugrichtung des "eigenen" Pfeils oder der Kugel zu spüren (in diesem Moment wird der Hinterkopf des Spasso kalt). Werwolf ist von Natur aus zweifach: In einigen Fällen kann sich das Bewusstsein einer Person in einen Vogel oder ein Tier verwandeln und das Tier seinem Willen oder einem Kampfmagier unterwerfen

inspiriert Gegner nur, dass sie einen Wolf oder einen Bären sehen.

Mein entfernter Vorfahr verwandelte sich in einen Wolf

Und es gab kein Gleiches mit ihm …

Allein und frei, Krieger in Wolfskleidung

Schneidet durch ewige Dunkelheit.

Wenn sie über Großrussland Alarm schlagen, Damit wir Sie nicht im Stich lassen

Damit wir mit Ihnen keinen Zentimeter aufgeben -

Es wächst aus dem Boden …

- schrieb der Dichter Nikolai Emelin.

Code der Kosakenzauber

Die Kunst, sich selbst zu töten und zu verteidigen, braucht viel Zeit, um zu lernen. Es ist wichtig, den Feind nicht nur zu neutralisieren, sondern dies so schnell und effizient wie möglich zu tun. Hier ist eine typische Reihe von "Kampfzauber", die jedem Charakter beigebracht werden und in die moderne Sprache übersetzt werden:

Feuerball ist ein Feuerball (Kugelblitz), der durch den Körper des Feindes brennt oder bei Kontakt mit ihm explodiert.

Blitz - Energieladungen in Form von Blitzen, die den Körper verbrennen oder das Herz stoppen.

Hexenfeuer ist ein Feuerstrom in flüssiger Form, der vom Magier auf den Feind geworfen wird. Es kann auch in der Variante "Feuerregen" verwendet werden - in Form von Flammentropfen, die vom Himmel fallen.

Illusionen - eine psychologische Wirkung wird auf den Feind ausgeübt, dank derer er Gefahren sieht, die tatsächlich nicht existieren. Die Arten von Illusionen sind nur durch Ihre Vorstellungskraft begrenzt. Um den Feind zu demoralisieren, kannst du als Monster vor ihm erscheinen oder ihn zwingen, mit sich selbst zu kämpfen. Oder Sie können die größten Ängste aus seinem Gedächtnis hervorrufen und ihn dazu bringen, mit ihnen zu kämpfen.

Manchmal erschafft der Charakter eine leblose Kreatur, die seinen Befehlen folgt. Dies ist notwendig, um den Feind zu erschöpfen oder Zeit zu gewinnen. Die Methoden zum Erstellen von Monstern können unterschiedlich sein:

A) Elementarwesen - Kreaturen, die aus dem Element bestehen, das sie geboren hat. Feurige - vom Feuer, wässrige - vom Wasser usw. Solche Monster hängen von ihrem Element ab und haben alle ihre Vor- und Nachteile.

B) animiert - bestehen aus leblosen Objekten (einem oder einer Kombination aus mehreren). Magie bindet diese Gegenstände zusammen und verhindert, dass sie auseinanderfallen.

C) magisch - eine Kreatur wird aus Gedankenformen erschaffen, die für den Feind am gefährlichsten sind. Es kann eine Kopie eines realen oder existierenden Tieres sowie eine Kreuzung zwischen verschiedenen Tieren sein.

Monster werden erstellt, um eine bestimmte Aufgabe auszuführen, und können nur für eine begrenzte Zeit "leben". Sie können leicht zerstört werden, indem Zauber mit speziellen Worten zerstört werden. Vor nicht allzu langer Zeit boten japanische Forscher dem russischen Charakter mehrere Millionen Dollar an, um ihm zu ermöglichen, seine magischen Aktionen mit einer Videokamera zu filmen. Der Zauberer blieb jedoch unnachgiebig. Alte Geheimnisse haben keinen Preis …

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