Milliardäre Bereiten Einen Plan Vor, Um Aus Der "Matrix" Herauszukommen - Alternative Ansicht

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Anonim

Viele im Silicon Valley sind von der Idee besessen, dass wir alle in einer "Matrix" leben, und einige Milliardäre haben heimlich Wissenschaftler angeworben, um dieses Problem zu lösen und einen Ausweg aus der Simulation zu finden.

Die philosophische Position, dass die Realität eine Simulation ist (meistens wird angenommen, dass es sich um eine Computersimulation handelt), hat den Namen "Simulationshypothese" erhalten. Um die Simulation für den Empfänger realistisch erscheinen zu lassen, passt sich das Programm seiner Wahrnehmung an und bildet materielle Objekte, den Geist und das Bewusstsein des Empfängers.

Die Hauptarbeit in diesem Bereich ist der Artikel von Nick Bostrom "Proof of Simulation", der 2003 (erstmals 2001 überarbeitet) in Philosophical Quaterly veröffentlicht wurde. Der schwedische transhumanistische Philosoph baut auf drei Hauptthesen auf, "von denen mindestens eine wahr ist": Es ist sehr wahrscheinlich, dass die Menschheit aussterben wird, bevor sie die "posthumane" Phase erreicht; Es ist äußerst unwahrscheinlich, dass jede posthumane Zivilisation eine signifikante Anzahl von Simulationen ihrer Evolutionsgeschichte (oder ihrer Varianten) durchführt. Wir leben mit ziemlicher Sicherheit in einer Computersimulation.

Im Verlauf des Artikels betrachtete Bostrom den modernen Vektor, der auf die aktive Entwicklung digitaler Technologien, künstlicher Intelligenz, Nanotechnologie und vieler anderer Branchen abzielt, um diese These zu beweisen, obwohl sie "den Gesetzen der Physik und Technik nicht widersprechen".

Ihm zufolge wird die Menschheit in der Lage sein, sie so zu entwickeln, dass sie eine enorme Rechenleistung haben und die Arbeit vieler intelligenter Wesen simulieren. Ferner wendet Bostrom einige Bestimmungen der Wahrscheinlichkeitstheorie an, um den Beweis im Wesentlichen vorzulegen. Gleichzeitig wird nicht erwähnt, wie die Simulation durchgeführt wird: Sie kann sowohl mit Hilfe von Computern als auch beispielsweise durch Akkumulation und Entwicklung von Gehirnzentren durchgeführt werden, die für das menschliche Verhalten im Schlaf und dementsprechend für die Bildung der Realität im Schlaf verantwortlich sind. Diese Technik wird beispielsweise in der Trilogie "The Matrix" gezeigt.

Die Theorie, dass wir alle in einer Simulation leben, wäre unter Transhumanisten Gegenstand von Debatten geblieben, wenn nicht eine Reihe berühmter Persönlichkeiten die Idee unterstützt hätten, dass die Welt, in der wir leben, unwirklich ist. Am bekanntesten in letzter Zeit sind die Aussagen von Elon Musk, Leiter des Raumfahrtunternehmens SpaceX und Autohersteller Tesla.

Vor einem Jahr schlug Elon Musk vor, dass wir alle in einer Computersimulation leben. Die Hauptidee ist, dass sich Computerspiele in den letzten 40 Jahren so schnell entwickelt haben, dass sie in ein paar Jahren nicht mehr von der physischen Welt zu unterscheiden sind. Mit anderen Worten, wir stehen kurz davor, Augmented Reality (AR) mit künstlicher Intelligenz zu verbinden. Das Endergebnis ist, dass das Reale und das Virtuelle völlig ununterscheidbar werden können.

„Vor vierzig Jahren hatten wir Pong. Sie wissen, zwei Rechtecke und ein Punkt dazwischen. So sahen die Spiele damals aus. Heute, vierzig Jahre später, haben wir fotorealistische 3D-Simulationen, die gleichzeitig von Millionen von Menschen auf der ganzen Welt gespielt werden. Und jedes Jahr wird alles besser. Sehr bald werden wir anfangen, in virtueller und erweiterter Realität zu spielen “, sagte Elon Musk überraschten Journalisten.

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„Wenn wir davon ausgehen, dass sich Videospiele auf die gleiche Weise weiterentwickeln, werden sie früher oder später nicht mehr von der Realität zu unterscheiden sein, selbst wenn sich die Geschwindigkeit ihrer Entwicklung tausendmal verlangsamt. Stellen Sie sich vor, es wird zehntausend Jahre dauern, bis der richtige Moment erreicht ist - das ist nichts im Maßstab der Evolution. Unter der Annahme einer solchen Flugbahn für Videospiele, die nicht von der Realität zu unterscheiden sind und auf dem richtigen Gerät ausgeführt werden können, und unter der Annahme, dass es Milliarden geeigneter Geräte gibt, beträgt die Wahrscheinlichkeit, dass wir in einer grundlegenden Realität leben, eins zu einer Milliarde “, sagt Elon Musk.

Laut dem Physiker James Gates von der University of Maryland gibt es zwingendere Gründe zu der Annahme, dass die Computersimulation für physikalische Gesetze verantwortlich ist. Gates untersucht Materie auf der Ebene von Quarks, den subatomaren Teilchen, aus denen Protonen und Neutronen in Atomkernen bestehen. Ihm zufolge gehorchen Quarks Regeln, die Computercodes ähneln, die Fehler in der Datenverarbeitung korrigieren.

„Bei meinen Nachforschungen habe ich eine sehr seltsame Sache gefunden - sagt James Gates. - Ich bin zu den Korrekturcodes gekommen - sie sorgen dafür, dass Browser funktionieren. Wie sind sie zu den Gleichungen gekommen, die ich über Quarks, Elektronen und Supersymmetrie studiert habe? Dies führte mich zu der Erkenntnis, dass ich Leute wie Musk nicht länger als verrückt bezeichnen kann."

Nach alledem sollte es nicht überraschen, dass laut Medienberichten mindestens zwei Milliardäre aus dem Silicon Valley in Projekte investieren, die es dem menschlichen Bewusstsein ermöglichen sollen, über die Simulation hinauszugehen, in der wir alle derzeit leben. Selbst Analysten der Bank of America sagten, dass die Wahrscheinlichkeit einer Simulation um uns herum 50% beträgt.

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