Cyberwaffen Gegen Unsere Kinder Oder Wachen Bei 4-20 - Alternative Ansicht

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Cyberwaffen Gegen Unsere Kinder Oder Wachen Bei 4-20 - Alternative Ansicht
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Video: Cyberwaffen Gegen Unsere Kinder Oder Wachen Bei 4-20 - Alternative Ansicht

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Anonim

Guten Tag, liebe Leser. Ich möchte mit Ihnen über eine Bedrohung sprechen, der ich selbst vor nicht allzu langer Zeit ausgesetzt war. Mein Sohn, der 11 Jahre alt ist, sagte mir, dass er ein Spiel auf seinem Handy installiert habe. Ich zitiere: "The Suicide Game". Er wurde von einem Teenager beraten, der vom Hof bekannt war, und da mein Sohn neugierig ist, hat er es auf sein Handy heruntergeladen.

Ich habe schon von diesen Spielen gehört, es gibt überraschend viele davon im Internet. Darüber hinaus in der sozialen. Jeden Tag entstehen neue Gemeinschaften von Teenagern, die diese Spiele spielen. Es scheint, als würden Sie mich fragen: "Warum über eine Art" Kinderspielzeug "in der Internet-Ressource sprechen, in der ernsthafte Themen für Erwachsene behandelt werden?" Und ich werde Ihnen antworten: Diese "Kindercomputerspielzeuge" sind die schwersten Waffen, die unsere Kinder töten.

Und jetzt, in Ordnung, und Sie selbst entscheiden, wie gefährlich diese Bedrohung ist und ob es sich überhaupt lohnt, darüber zu diskutieren. Und so … werde ich Ihnen nur einige "Spiele" erzählen, die mehr als tausend Kinderleben ausmachen.

Das erste Spiel, über das ich sprechen möchte, ist das Run or Die-Spiel. Die Essenz des Spiels liegt in der Tatsache, dass der Spielkurator dem Kind die Aufgabe gibt, so nah wie möglich vor einem vorbeifahrenden Auto zu rennen. Glaubst du, das ist Unsinn? Hier ist ein Video dieser "Läufe".

Aber anstelle dieser Teenager kann auch Ihr Kind sein.

Das zweite Spiel, über das ich sprechen möchte, ist "24 Stunden von zu Hause weglaufen". Die Essenz dieser Art von harmlosem Spiel besteht darin, von zu Hause zu fliehen, ohne jemanden zu warnen und ohne jemanden 24 Stunden lang zu kontaktieren. In diesem Fall müssen Sie den Kuratoren des Spiels, die das Kind zu solchen Aktionen "führen", Ihren Standort mitteilen.

Das nächste Spiel in dieser Serie ist Silent House. Dieses Spiel führt einen Teenager langsam und systematisch zum Selbstmord. Während des Spiels lernen die Kuratoren des Spiels, die mit dem Kind kommunizieren, viele Informationen über die Familie, das Kind selbst, persönliche Daten, Adressen und Telefonnummern … und wenn das Kind irgendwann das Spiel verlassen möchte, werden Erpressungen, Drohungen usw. verwendet … " Quiet House "ist ein Analogon zum Spiel" Blue Whale "… Um klar zu machen, worum es geht, habe ich alle 50 Aufgaben dieses Spiels kopiert, die die Kuratoren dieser Spiele Teenagern geben.

Vollständige Liste der Blauwal-Quests:

Werbevideo:

Schneiden Sie f57 mit einer Klinge an der Hand ab

Wachen Sie um 4.20 Uhr auf und schauen Sie sich gruselige Videos an.

Schneiden Sie den Arm entlang der Venen (nicht tief). Nur drei Schnitte

Zeichne einen Wal auf ein Blatt.

Wenn Sie bereit sind, ein Wal zu werden, schreiben Sie mit einer Klinge „Ja“auf Ihr Bein.

Wenn nicht, dann machen Sie mit Ihrer Hand, was Sie wollen (viele Schnitte und so weiter).

Eine Aufgabe mit einem Code, wie eine Quest.

F40 auskratzen.

Schreiben Sie in den Status # Ich bin ein Wal.

Ich muss meine Angst überwinden. Steh um 4.20 Uhr auf und gehe auf das Dach.

Sie müssen einen Wal an Ihrer Hand kratzen oder zeichnen.

Den ganzen Tag gruselige Videos ansehen.

Hören Sie sich die Musik an, die sie Ihnen senden.

Schneiden Sie Ihre Lippe.

Stecke deine Hand mit einer Nadel.

Sich selbst verletzen.

Gehen Sie zum größten Dach und stellen Sie sich auf die Kante.

Klettere auf die Brücke.

Steig auf den Kran.

Vertrauensprüfung.

Wir müssen mit dem Wal über Skype sprechen.

Setzen Sie sich mit den Füßen auf die Dachkante.

Wieder Aufgaben mit einer Chiffre.

Geheime Mission.

Lerne den Wal kennen.

Sie sagen dir das Datum des Todes und du musst akzeptieren.

Um 4.20 gehen Sie zu den Tracks.

Kommunizieren Sie mit niemandem.

Machen Sie einen Eid, dass Sie ein Wal sind

Vom 30. bis zum 49. Tag des Spiels wachst du jeden Tag auf, siehst dir ein Video an, hörst Musik und machst jeden Tag einen neuen Schnitt an deinem Arm, sprichst mit einem Wal. Am 50. Tag kommt ein Auftrag zum Selbstmord.

Und das sind keine Witze oder Spiele mehr. Kinder sind langsam und sicher gezwungen, zu Tausenden Selbstmord zu begehen, und hämmern sich einen unkomplizierten, aber tödlichen Gedanken in den Kopf - Selbstmord - es ist nicht beängstigend.

Wie sich herausstellte, gab es einige Gruppen, in denen eindrucksvolle Teenager zum Selbstmord provoziert wurden. Die Namen der beliebtesten von ihnen sind: "Blue Whale", "Whales Swim Up", "Wake Me Up at 4:20", f57 oder f58, "Quiet House", "Rina", "Nyapoka", "Sea of Whales", "50" Tage vor meinem …"

Wenn Sie Kinder haben, überprüfen Sie, welche Gruppen in OK, VK, Maila usw. sie sind, fragen Sie, was Ihr Kind lebt und was es "einatmet". Es ist notwendig, Kinder darüber zu informieren, wie wichtig es ist, Manipulationen durch soziale Netzwerke zu widerstehen.

Die Entstehung solcher Spiele, die den Geist von Kindern und Jugendlichen in der Welt der Computer, des Internets, von Mobiltelefonen, Tablets beeinflussen können, betrachte ich als eine der Arten des Cyberkrieges oder vielmehr als eine der Möglichkeiten. Und diese Waffe wird gegen unsere Kinder eingesetzt.

Verfasser: NEXUS

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