Krieger Des Alten Russland - Alternative Ansicht

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Anonim

Berserker ist ein wirksamer und absichtlich hervorgerufener Kampfrausch als außergewöhnliche Manifestation menschlicher Stärke in der altgermanischen und altnordischen Gesellschaft, ein Krieger, der sich dem Gott Odin widmete.

Unter den germanischen Völkern wurde es zu einer Art Kult des Kriegertiers. Tierähnliche "Transformationen", die die höchste Form der Entwicklung von Kampfwut darstellen, sind allen Deutschen bekannt. Spätantike Historiker berichten über die "fränkische Wut", über die "Wolfskrieger" des lombardischen Volkes … Gleichzeitig wurden solche unbändigen Kräfte freigesetzt, dass selbst ein geschlossenes diszipliniertes System und die Kunst des "richtigen Kampfes" ihnen nicht immer widerstehen konnten.

Für Berserker in ihrer reinsten Form behandelten sogar die Wikinger selbst ein Gefühl, das zwischen Bewunderung, ängstlichem Respekt und Verachtung lag. Dies sind die wahren "Kriegshunde"; wenn sie verwendet werden konnten, war es hauptsächlich in der Position von "gezähmten Tieren".

Eine Art "Weisheit des Wahnsinns" schützte die Berserker vor dem Werfen (und auch vor Schock) von Waffen. Das enthemmte Bewusstsein beinhaltete extreme Reaktionsfähigkeit, geschärftes peripheres Sehen und wahrscheinlich einige psychische Fähigkeiten. Der Berserker sah (oder sagte sogar voraus) jeden Schlag und schaffte es, ihn abzuwehren oder zurückzuprallen.

Traditionell bildeten die Berserker die Avantgarde, um die Schlacht zu beginnen. Sie konnten nicht lange kämpfen (eine Kampftance kann nicht lange anhalten), durchbrachen die Reihen der Feinde und legten den Grundstein für einen gemeinsamen Sieg. Sie verließen das Schlachtfeld für gewöhnliche Soldaten, die die Niederlage des Feindes vollendet hatten.

Nicht jeder Berserker wusste, wie man interne Energie kompetent nutzt. Manchmal verbrachten sie es zu viel - und dann, nach dem Kampf, geriet der Krieger lange Zeit in einen Zustand der "Berserker-Ohnmacht", der nicht nur durch körperliche Müdigkeit erklärt wurde.

Die Angriffe dieser Ohnmacht waren so schwerwiegend, dass das Krieger-Biest manchmal nach dem Kampf sterben konnte, auch ohne verwundet zu werden.

Die Slawen hatten ihre eigenen "Berserker" - Wolf Roarmen. Und kein einziger Berserker konnte sich mit dem slawischen Rover messen, denn "Die Slawen übertreffen die Deutschen sowohl körperlich als auch geistig und kämpfen mit bestialischer Wildheit …" (Jordanien, alter Historiker, VI. Jahrhundert).

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Rykar ist eine lebendige Verkörperung des slawischen Zorns. Bereits im Namen hört man ein wütendes Tiergebrüll, und das Wort selbst bedeutet wörtlich "brüllender Krieger". Äußerlich sieht der Roarman wie ein völliger Verrückter aus, aber innerlich behält er eine eisige Ruhe bei. Der Zweck seines Lebens ist es, seiner Familie zu dienen. Historische Quellen besagen, dass ein Gebrüll 10 bis 20 Soldaten zerstreuen konnte und zwei Gebrüll hundert bewaffnete Menschen in die Flucht schlugen.

Dreihundert Rover der Stadt Arkona - die Wachen des Svetovita-Tempels - erschreckten die gesamte nicht-slawische Ostseeküste. Die gleichen Krieger waren berühmt und der Tempel von Radogost in der Stadt Retra. Es gab sogar einen ganzen slawischen Stamm von Rovers - Lutichi (vom Wort "wild"), deren Krieger alle in Wolfsfellen kämpften.

Ein Krieger, der einen Schutzgeist finden wollte, häufiger ein Wolf oder ein Bär, musste sie alleine und nackt bekämpfen. Dies ist der Grund, warum die Feinde solche Angst vor dem Brüllen hatten und derjenige, der diese Prüfung selbst bestanden hat, gefährlicher wurde als das Tier, das er besiegte.

Die Roarmen kämpften nackt oder in Tierhäuten ohne Kettenhemd und Schilde (sie störten sie einfach!). Sie stürmten immer zuerst in die Schlacht, mit dem Schlachtruf "Yar!" eilte vorwärts. Brüllend wie besessen zerstörten die Roarmen ihre Gegner, schnitten den Diener im Sprung in zwei Hälften und den Reiter - zum Sattel. Nachdem er seine Waffe verloren hatte und unter feindliche Pfeile fiel, riss das Gebrüll die Feinde mit bloßen Händen auseinander, ohne Angst vor dem Tod, ohne Schmerz oder Angst zu empfinden und einen unbeugsamen Willen zu besitzen. Und weder Stahl noch Feuer konnten etwas mit ihnen anfangen.

Die slawischen Fürsten rekrutierten enge Krieger-Mitstreiter aus den Roarmen, und oft waren sie selbst die brüllenden Wolfsfänger. Die Herrscher von Byzanz, China, das Kalifat - alle hatten viel über die großen slawischen Krieger gehört und hatten in ihren Truppen Elite-Wachabteilungen, die ausschließlich von den Slawen gesammelt wurden.

"Olbeg Ratiborich, nehmen Sie Ihren Bogen und setzen Sie einen Pfeil und schlagen Sie Itlar ins Herz und schlagen Sie seinen Trupp überall …" (Radziwill Chronicle: L.: Nauka, 1989, S.91.) Beredsam. Nicht weniger beredt sagt die Nikon-Chronik über Ragdai: „Und dieser Mann ging zu dreihundert Soldaten“(!). Was ist das, Heldenverehrung? Wo ist es? Der Chronist wendet sich von der „Gottlosigkeit“blutiger Streitereien ab. Der Barbar ist auf seinem Weg überhaupt nicht schön. Das ist die wahre Essenz.

„Die Bösen haben neunhundert Minen, und Russland hat neunzig Exemplare. In der Hoffnung auf die Macht, das Verrotten des Pondoshs und unsere sind gegen sie … Und die Tapete wird geträumt, und das Böse war verschwunden … und die Polovtsianer rannten weg, und unsere fuhren entlang, die Ovs schnitten … “(Radziwill Chronicle, S. 134. 26) …

Leider ist vieles, was unsere Vorfahren konnten und jetzt konnten, verloren gegangen, vergessen, in einen Schleier aus Geheimhaltung und dunklen Gerüchten gehüllt worden und erfordert eine neue Entdeckung. Zum Glück sind die Wurzeln nicht vollständig verloren …

Nur wenige Forscher ziehen Parallelen zu russischen Märchen über Iwan Zarewitsch und den Grauen Wolf. über Sivka-burka, durch dessen Ohr, nachdem er seinen Weg gegangen war, ein neuer guter Kerl Kraft nahm; über Van, der sich in einen Bären verwandelte usw.

Skald-Legenden sprechen von Berserkern als großen Schöpfern von Siegen. In alten russischen Märchen - wie bei Werwölfen um Siege in größerem Maßstab. Es stellte sich heraus, dass magische Krieger alles taten, weil sie die höchsten unmenschlichen Fähigkeiten besaßen. Denn sie waren die Favoriten der Götter! Meister außergewöhnlicher Kräfte!

Wenn man die angesammelten Reserven der Evolution, der tierischen Natur und die Kombination DIESES mit den Trancefähigkeiten des menschlichen Bewusstseins in sich selbst geweckt hat, kann man tatsächlich eine überaktive Person sein - um Erfolg und Siege im Leben zu haben.

Trance-Fähigkeiten, hypnotische Qualitäten, ein besonderer Zustand, in den der Berserker fällt, um dem Feind einen "schlechten" Stupor zu verleihen. Die siegreichen Manöver des Berserkers sind so schnell und von hoher Qualität, dass der Feind nicht einmal Zeit hat zu verstehen, dass er nicht mehr existiert …

Es ist unmöglich, sich gegen die mächtige Energie der Berserker zu verteidigen, nichts kann sie aufhalten, denn in einem Moment der Reaktion des Feindes schafft es der Berserker, dem Feind durch mehrere Züge voraus zu sein und 3-4 siegreiche Schläge zuzufügen.

Berserker ist nicht nur eine Doktrin eines Kriegers, sondern leider wurde es in der offiziellen Geschichte so, dass die Kirche dieser geschlossenen Bruderschaft im Wege stand und Berserker verbot, wonach diese Menschen für eine Belohnung ausgerottet wurden. Seit dieser Zeit ist allgemein anerkannt, dass es sich um schlecht erzogene Menschen handelte, die voller Wut und Zorn waren und nicht kontrolliert werden konnten.

Es gibt interessante Fakten:

1 - In der Nikon-Chronik gibt es erstaunliche Zeilen aus dem Jahr 1000: "Ragdai der Utter, als ob dieser auf dreihundert Krieger stößt" (Ragdai der Utter, der allein gegen 300 Soldaten kämpfte, starb).

Aus Legenden ist bekannt, dass Ragdai wie ein Wolf war, und Geschichten über die Schwertkladenets stammen von dieser Figur. Wen er schwang, als hätte er kein Gewicht.

2 - Der russische Woiwode Evpatiy Kolovrat eilte mit einer Abteilung von 1500, um Rjasan zu helfen, der von Batu belagert wurde. Als Batu über den Angriff informiert wurde, sandte er Soldaten (Tumen), um die Angelegenheit abzuschließen. Die Russen behaupteten sich. Batu schickte einen zweiten Tumen. Die Russen hielten wieder durch. Von der Tapferkeit der Ritter beeindruckt, bot er ihnen Geld und Stellungen an. Sie antworteten: "Nein." - "Was willst du?" - fragte Batu. "Wir wollen sterben", antwortete der Kolovrat-Trupp.

Nach einer solchen Antwort war Batu gezwungen, die Armee zu stoppen (ein in der Geschichte der Kriegsführung unerhörter Moment), sie von einem Marschbefehl in einen Kampfbefehl umzuwandeln und seine ganze Macht gegen eine Handvoll Russen einzusetzen.

Nur eines ist absolut klar: Ein gewöhnlicher Mann könnte so etwas nicht tun, egal wie gewalttätig er war, es gibt die Grenze menschlicher Stärke (physisch).

Es gibt offizielle Theorien, nach denen die Aggressivität des Berserkers durch die Einnahme von psychotropen Substanzen vor dem Kampf erklärt wird, nämlich Muscarin, das Gift des Fliegenpilzes. Heute wissen wir, dass Menschen mit Fliegenpilzvergiftung wild um sich herum schlagen, sie sind aufgeregt, sie werden von Wahnvorstellungen besucht. In anderen und Ärzten sehen sie fabelhafte Kreaturen, Götter, Geister. Die toxische Wirkung hört nach 20 Stunden auf, und dann tauchen die Menschen in einen tiefen Schlaf ein, aus dem sie in den meisten Fällen erst nach 30 Stunden aufwachen. Diese Sichtweise ist die häufigste, es wurden jedoch auch andere mögliche Ursachen genannt, wie Hysterie, Epilepsie, psychische Erkrankungen und Vererbung.

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