Die 5 Intelligentesten Roboter Der Geschichte - Alternative Ansicht

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Anonim

In Science-Fiction-Filmen werden Roboter als eine Art futuristische Kreaturen dargestellt, die auf zwei Beinen laufen und wie Menschen denken können. Die filmischen Skizzen sind jedoch nicht ganz genau. Tatsächlich verwenden wir schon lange Roboter, aber sie sehen etwas anders aus. Dies sind Webstühle des frühen 19. Jahrhunderts, Marschflugkörper aus dem Zweiten Weltkrieg, moderne Geschirrspüler. Sogar unsere Alarme sind kleine Jobs, die einem festgelegten Programm folgen, um uns zur richtigen Zeit aufzuwecken. Wie die Geschichte der Robotik zeigt, sind wir jedoch nicht weit von der Science-Fiction-Realität entfernt. Hier sind 5 der intelligentesten von Menschen hergestellten Roboter der letzten 50 Jahre.

Eliza, 1966

In Science-Fiction-Filmen werden Roboter als eine Art futuristische Kreaturen dargestellt, die auf zwei Beinen laufen und wie Menschen denken können. Die filmischen Skizzen sind jedoch nicht ganz genau. Tatsächlich verwenden wir schon lange Roboter, aber sie sehen etwas anders aus. Dies sind Webstühle des frühen 19. Jahrhunderts, Marschflugkörper aus dem Zweiten Weltkrieg, moderne Geschirrspüler. Sogar unsere Alarme sind kleine Jobs, die einem festgelegten Programm folgen, um uns zur richtigen Zeit aufzuwecken. Wie die Geschichte der Robotik zeigt, sind wir jedoch nicht weit von der Science-Fiction-Realität entfernt. Hier sind 5 der intelligentesten von Menschen hergestellten Roboter der letzten 50 Jahre.

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Virtuelle Wesen, 1994

Der Computergrafikspezialist und Forscher Karl Sims schuf eine Gruppe virtueller Wesen, die in ihrem eigenen virtuellen Universum lebten. Dank genetischer Algorithmen lernten sie schwimmen, kriechen, springen und miteinander konkurrieren. Leider waren sie zu besorgt um ihr eigenes virtuelles Leben, um mit uns zu sprechen.

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Deep Blue, 1997

Der Deep Blue Supercomputer von IBM wurde bekannt, nachdem er ein Match mit sechs Spielen gegen den Schachweltmeister Garry Kasparov gewonnen hatte. Kein Roboter hat jemals ähnliche Ergebnisse erzielt. Deep Blue kann jedoch nicht ohne die Hilfe von Programmierern auskommen, und wenn er nur grundlegende Methoden der Theorie der künstlichen Intelligenz verwendet, kann er seine Handlungen kaum vollständig reflektieren. Nach einer vernichtenden Niederlage beschuldigte Garry Kasparov seinen Gegner des Foulspiels und forderte einen Rückkampf, doch die Entwicklerfirma lehnte den Schachspieler ab.

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Ich BM Watson, 2011

IBM Watson war der erste Supercomputer, der im amerikanischen TV-Quizspiel Jeopardy! Einen Menschen besiegte. Ein intelligenter Computer könnte die gestellten Fragen verstehen und in einer Datenbank von etwa 200 Millionen Seiten mit Informationen von insgesamt 4 Terabyte Antworten darauf finden. Das Auto spielte gegen Ken Jennings, der den Rekord für die längsten ungeschlagenen Serien aufstellte, und Brad Rutter, der den größten Sieg in der intellektuellen Show gewann. IBM Watson setzte sich durch und gewann 1 Million US-Dollar, während seine Konkurrenten 300 bzw. 200.000 erhielten.

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Deep-Q Network, 2015

Deep-Q Network wurde von DeepMind entwickelt, das das AlphaGo-Programm entwickelte, das den Champion des japanischen Strategiespiels go besiegte. Die künstliche Intelligenz lernte die Regeln von 49 klassischen Atari-Spielen selbst, indem sie ohne Hilfe der Programmierer auf den Bildschirm schaute. Deep-Q Network hat die meisten Spiele hervorragend verarbeitet. Im Pac-Man-Spiel konnte er den Menschen jedoch nie übertreffen. Deep-Q Network war in der Lage, die Regeln zu lernen, konnte jedoch seine Aktionen einige Sekunden im Voraus nicht planen.

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